Youtube, "wyświetl swój kanał" i "utwórz" i przesyłasz zapisany plik
Ja za to nie wiem jak wstawić na telefonie.
edit.
zostawiam jakby ktoś jednak nie wiedział.
Znaleziono 13 wyników
Wróć do „Autodesk Fusion 360 - kącik porad”
- 10 lis 2025, 22:18
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
- Odpowiedzi: 667
- Odsłony: 151556
- 10 lis 2025, 21:33
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
- Odpowiedzi: 667
- Odsłony: 151556
Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
windows+G i możesz nagrywać pulpit.
Ewentualnie darmowy OBS.
Ewentualnie darmowy OBS.
- 07 lis 2025, 11:17
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
- Odpowiedzi: 667
- Odsłony: 151556
Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
No płaskim frezem tego nie będzie robił. Chociaż może modne by takie schodkowane były?
- 07 lis 2025, 11:11
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
- Odpowiedzi: 667
- Odsłony: 151556
Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
To prawie płaskie jest.
- 07 lis 2025, 10:58
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
- Odpowiedzi: 667
- Odsłony: 151556
Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
Jak znajdę czas to nagram pulpit jak to robiłem. Nie jest to trywialne zwłaszcza dla kogoś, kto nie miał wcześniej do czynienia z 3d.
- 07 lis 2025, 09:38
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
- Odpowiedzi: 667
- Odsłony: 151556
Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
Prawa autorskie są niezbywalne i jeżeli 99% skopiowałem to ciągle nie jestem autorem. Tym bardziej, gdy moją pracę można porównać do korekty ortograficznej jakiegoś artykułu.
Co więcej autor dopiero właśnie okazując dzieło potwierdza, że jest ono jego. Z tego okazania wcale nie wynika możliwość swobodnego jego użycia. Dobrym przykładem są zdjęcia - jeżeli skopujesz jakieś i przytniesz do "swojego kadru" to ciągle nie możesz go użyć (prawa majątkowe) ani mienić się jego autorem (prawa autorskie).
Co więcej autor dopiero właśnie okazując dzieło potwierdza, że jest ono jego. Z tego okazania wcale nie wynika możliwość swobodnego jego użycia. Dobrym przykładem są zdjęcia - jeżeli skopujesz jakieś i przytniesz do "swojego kadru" to ciągle nie możesz go użyć (prawa majątkowe) ani mienić się jego autorem (prawa autorskie).
- 07 lis 2025, 09:13
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
- Odpowiedzi: 667
- Odsłony: 151556
Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
kamar pisze:No wiesz, jak się chce chronić wzór to się nie wystawia dxf-a
w desperacji ludzie robią różne rzeczy. Załączam zamknięty dxf z okularami i poprawiony dxf z profilem bo fusion też tego nie chciał zaimportować.
Jeżeli autor sobie nie życzy to niech napisze żebym usunął.
ps
to chyba okulary przeciwsłoneczne więc tam soczewki to raczej bez ogniskowej.
- 06 lis 2025, 19:46
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
- Odpowiedzi: 667
- Odsłony: 151556
Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
Ale ja nie robiłem z modelu tylko z dostępnych tu dxf-ów (takie było zadanie). No i nie za bardzo chcę się rządzić nie swoją własnością.
- 06 lis 2025, 15:40
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
- Odpowiedzi: 667
- Odsłony: 151556
Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
Projektując często są różne sposoby na uzyskane tego samego efektu, dlatego z pewnością są inne sposoby ale jak ja to zrobiłem:
1. na odwrót niż ty napisałeś: robię profil na którym będą okulary:
a. tworzysz szkic na płaszczyźnie lub importujesz dxf (proponuję jednak w przyszłosci robić bezpośrednio w fusion360)
b. kopijesz i odsuwasz o 4,4mm.
c. zamykasz aby utworzyć pełny profil (zaciemni środek)
2. utworzony profil wyciągasz. Dostajesz chyba taką przygotówkę do frezowania (sklejony materiał z profilem)?
Wyciągasz go na tyle długo, żeby zmieścić okulary (nie za krótko)
tu z uwagi, że jest to zrobione z masy krótkich wektorów to robi się trochę tak siatka.
3. tworzysz sobie płaszczyznę gdzieś powyżej tej bryły
i na niej rysujesz okulary. W twoim przypadku importowałem dxf. I tu uwaga: miałeś niezamknięty profil co się zdarza przy imporcie skomplikowanych geometrii. Jak sobie z tym poradzić jest tu:
Ważne, żeby to pozamykać!
Teraz żeby prawidłowo umieścić szkic: wyznaczasz środek profilu. Ja zaznaczyłem odcinek od jednego końca do drugiego i zrobiłem linię środkową prostopadłą
A potem zaznaczyłem całe okulary i poleceniem przesuń (M na klawiaturze) przesunąłem z punktu do punktu zaznaczając jeden z punktów na środku okularów i utworzoną linię środkową
Okulary muszą się zmieścić w utworzonej wcześniej bryle
Potem dookoła tej bryły rysuję kwadrat, który mi usunie materiał
4 zaznaczam co chcę usunąć i przeciągam w dół (cięcie!)
i gotowe
1. na odwrót niż ty napisałeś: robię profil na którym będą okulary:
a. tworzysz szkic na płaszczyźnie lub importujesz dxf (proponuję jednak w przyszłosci robić bezpośrednio w fusion360)
b. kopijesz i odsuwasz o 4,4mm.
c. zamykasz aby utworzyć pełny profil (zaciemni środek)
2. utworzony profil wyciągasz. Dostajesz chyba taką przygotówkę do frezowania (sklejony materiał z profilem)?
Wyciągasz go na tyle długo, żeby zmieścić okulary (nie za krótko)
tu z uwagi, że jest to zrobione z masy krótkich wektorów to robi się trochę tak siatka.
3. tworzysz sobie płaszczyznę gdzieś powyżej tej bryły
i na niej rysujesz okulary. W twoim przypadku importowałem dxf. I tu uwaga: miałeś niezamknięty profil co się zdarza przy imporcie skomplikowanych geometrii. Jak sobie z tym poradzić jest tu:
Kod: Zaznacz cały
https://forums.autodesk.com/t5/fusion-design-validate-document/find-break-in-sketch-geometry/td-p/6059426Teraz żeby prawidłowo umieścić szkic: wyznaczasz środek profilu. Ja zaznaczyłem odcinek od jednego końca do drugiego i zrobiłem linię środkową prostopadłą
A potem zaznaczyłem całe okulary i poleceniem przesuń (M na klawiaturze) przesunąłem z punktu do punktu zaznaczając jeden z punktów na środku okularów i utworzoną linię środkową
Okulary muszą się zmieścić w utworzonej wcześniej bryle
Potem dookoła tej bryły rysuję kwadrat, który mi usunie materiał
4 zaznaczam co chcę usunąć i przeciągam w dół (cięcie!)
i gotowe
- 06 lis 2025, 15:14
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
- Odpowiedzi: 667
- Odsłony: 151556
Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
Czy o taki efekt chodzi? Jest to bryła. W powierzchniówce nie pomogę (nie lubię bo nigdy nie potrzebowałem) bo może da się to inaczej zrobić.






