Jak pracowałem jeszcze w automotive przy podmianach designu podmienialiśmy całą powierzchnię stylistyczną, która składała się z setek powierzchni + dodatkowo trzeba było zadbać o ich kierunki. A później przeklikać i poprawić cały model, który miał np. 6 tysięcy operacjiGreg89PL pisze:To był pierwszy pomysł na jaki wpadłem no ale wizja przeklikania n-astu operacji z różnymi ściankami mi się nie widzi.bartx pisze:Dodajesz nowe Body do modelu i usuwasz stare. Zostają wszystkie operacje, natomiast musisz na nowo zaznaczyć wszystkie powierzchnie np. na podstawie backupu.

Można jeszcze skorzystać z Synchronous Modelling i wprowadzić zmiany na podstawie nowego modelu.