Znaleziono 5 wyników

autor: kennyg
24 maja 2011, 09:18
Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
Temat: No niestety nowy problem z MACH3
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3292

Mjest ustawiona tak jak chciałem ,ale dziwne rzeczy się dzieją z zakresami i skryptami , i to naprawde sprawa odwracania "ptaszków ' przy bazach/krancowkach. Zmieniam miejsce bazowania ale to dopiero jutro , jak coś sie uda to napewno to opisze.
Dziękuje Kolegom za pomoc.
Pozdrawiam
Robert
autor: kennyg
23 maja 2011, 23:55
Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
Temat: No niestety nowy problem z MACH3
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3292

jak zmienie kierunek silnika czy to na uzwojeniu czy w pinach wyjsciowych , to muszę zmienic kierunek bazowania i układ osi i wtedy zaczynają się jaja.
autor: kennyg
23 maja 2011, 23:46
Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
Temat: No niestety nowy problem z MACH3
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3292

Robiłem tak , jak w home/limits dam reversed to odwraca układ współrzędnych , ale i kierunek silnika , wtedy w wyjsciach zamieniam level dla kierunku na sterownik , i w tym momencie przestają działać skrypty pozycjonowania głowicy (środek , boki , wysokość)
To logiczne dla mnie było ale niestety nie działa w przypadku mojej maszyny.
Dzięki za posta.
Robert

jutro zmienie koordynaty bazowania na stole teraz mam lewy dół , a zrobie prawy dół , czyli teraz mam

0,200




0,0 200,0


a przeniose baze

0,200







200,0 0,0


Może to coś da. Ale jak by nie kombinować to zmiana mapingu klawiszy tak żeby się zgadzały z osiami , blokuje mi skrypty i to sprawdziłem na 100 procent.
autor: kennyg
23 maja 2011, 23:08
Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
Temat: No niestety nowy problem z MACH3
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3292

no odwróciłem , ale bliżej opisze problem -

jak mamy frezarke z ruchomym wrzecionem to wykonanie komendy x10 spwoduje przesuniecie wrzeciona w prawo o 10mm - w obrabianym materiale wytniemy kreskę w prawo

ja mam frezarkę w której porusza się stolik a nie wrzeciono i wykonanie tej samej komendy x10 spowoduje przesuniecie STOLIKA w prawo - w obrabianym materiale wytniemy kreskę w lewo.


chodzi mi o to żeby program poruszał stolikiem w lewo a wyświetlał że idzie w prawo (= 10 a nie - 10)
Ustawienie różnych kombinacji w sygnałach na silnik i w bazowaniu i krańcowkach niby załatwia temat , ale powoduje szereg kłopotów z klawiszami ,makrami i wyświetlaniem pozycji maszyny.

Dzięki za posta
autor: kennyg
23 maja 2011, 22:31
Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
Temat: No niestety nowy problem z MACH3
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 3292

No niestety nowy problem z MACH3

Mam maszynę w której wrzeciono jest tylko na osi Z a ruchy XY załatwia stolik. Skonfigurowałem macha właściwie , ale w tym układzie element po frezowaniu jest obrócony o 180 stopni w osi x i y. Oczywiscie jest menu bazowanie i krańcowki , ustawiłem maszynę tak że to co w pliku i okienku macha to w tej samej orientacji widzę po skończeniu frezowania ALE : w okienkach pozycji mam wartości o zmienionym znaku , jaja jak berety w oznaczeniu SOFTWARE LIMITS - w zasadzie nie działają i żadne kombinację wpisów SOFT MAX i SOFT MIN nic nie dają. A najdziwniejsze jest to że zmiana klawiszy strzałek , żeby osie chodziły zgodnie z nimi powoduje zablokowanie działania skryptów centrowania/ wysokości narzędzi. Ogólnie ten Mach - nie tani przecież to marnie wydane pieniądze - grafika - dziadostwo , okienko podglądu maszyny mikroskopijne. Próbuje oczywiscie zrobiś swoje ekrany , ale przecież za coś zapłaciłem - przyciski znajdowania środka , brzegu materiału nie działają - ZNAJDZ SE PAN SKRYPTA , tyle że te też nie zawsze działaja. Po paru dniach coś tam możn ustawić , ale do końcowej satysfakcji jeszcze daleko.

Proszę o jakąś podpowiedż , napewno czegoś nie wiem , ale to coś nie jest napewno w instrukcji do programu.

Wróć do „No niestety nowy problem z MACH3”