Znaleziono 2 wyniki

autor: freakolot
29 lut 2012, 12:39
Forum: Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM
Temat: Blender - python
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 9727

No ale ja to wiem, że python, że API inne :) ale jak się korzysta codziennie z aktualnego
Blendera 2.62 to trudno instalować stare 2.49 dla samego plugina.
Moim zdaniem byłoby na pewno więcej userów przy nowej wersji.
Przy okazji ten plugin można fajnie wykorzystać do robienia animacji
(animuje się obiekt i zmienia się jego obrys z gcode - coś ala pinboard)

Aha i pytanie mam jeszcze takie, czy to wszystko działa na polygonach ?
Tzn. żeby uzyskać gładką zakokrągloną ścieżkę model musi mieć dużo poly
czy można np. użyć bezierów i dostać kody G2, G3 itp. ?

F.
autor: freakolot
28 lut 2012, 14:43
Forum: Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM
Temat: Blender - python
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 9727

Nie no wszystko pięknie - sam sie bawiłem kiedyś tym,
ale czy to wymaga wiele zachodu by odpalić na aktualnym Blenderze ?

Aha no i w nowszym Blendku można przecież w interfejsie grzebać, więc
byłoby wszystko ładnie i spójnie.. :)

F.

Wróć do „Blender - python”