 |
CNC FORUM
Amatorskie maszyny CNC
|
|
|
Frezarka CNC - pole pracy A2 |
| Autor |
Wiadomość |
Zoltar
Czytelnik forum poziom 3 Rhinoceros


Dołączył: 02 Cze 2008 Posty: 23 Skąd: Radom City
|
Wysłany: 2008-08-25, 13:21
|
|
|
Witam, sprawa nie jest taka prosta i nie da się opisać tego w kilku zdaniach, ale może uda mi choć trochę przybliżyć proces powstawania takiej grafiki.
W pierwszej kolejności trzeba wymodelować w programie Rhino jakiś obiekt, w tym przypadku są to łożyska liniowe, obudowy, rysunki i woreczek z kokami.
Aby uzyskać efekty realistyczne takie które oddają dobrze fizykę światła należy mieć zainstalowany silnik renderujący, który współpracuje z programem Rhino. W tym przypadku użyty został silnik V-ray, który po zainstalowaniu programu Rhino należy doinstalować. Jest jedna z najpopularniejszych aplikacji, Istnieją również inne silniki renderujące które współpracują z oprogramowanie Rhino np.: Maxwell, Brazil itp.
Mnogość opcji i duże możliwości manipulacji światłem w silniku renderującym powoduje że człowiek może się czuć w tym wszystkim trochę zagubiony.
Po wymodelowaniu obiektów i zainstalowania V-ray'a obiektom należy nadać właściwości materiałów z których są wykonane. V-ray dysponuje własna biblioteką materiałów i znajdują się tam różne materiały tj. plastik, metale, szkła, drewno, lakiery, emisja światła. itp.
Po nadaniu tych właściwości obiektom w renderach widoczne są refleksy, odbicia, maty, połyski. Wszystko zależne jest od ustawień materiałów, natężenia światła. W programach tego typu mamy możliwość sterowania, cieniami, natężeniem światła słonecznego - możliwa jest nawet zmiana wielkości tarczy słonecznej, sterowania lampami wszystko po to aby uzyskaj jak najbardziej realistyczny obraz danej sceny lub taki jaki nas interesuj.
Również ważny czynnik w procesie powstawiania obrazu, to odpowiednie ustawienie wszystkich opcji. Podnosząc jakość końcowego obrazu musimy się liczyć z wydłużeniem procesu obliczeniowego w którym najważniejsza role odgrywa szybkość komputera.
Czasem bywa tak że pomimo iż nadamy materiałom ich właściwości nie zachowują się tak jak byśmy sobie tego życzyli i tu trzeba się trochę pobawić opcjami materiałów , lub opcjami ogólnymi V-ray'a.
Wracając do scenki , aby stworzyć rysunki pod obiektami najpierw wykonałem je w Corelu potem zapisałem jako bitmapę w formacie jpg. We właściwościach materiałów V-ray'a stworzyłem nowy materiał i dodałem do niego teksturę -czyli moje rysunki, następnie materiał przyporządkowałem danemu obiektowi - w tym przypadku są to płaszczyzny i zastosowałem odpowiednie mapowanie tzn. dopasowanie tekstury do obiektu.
Sprawa z woreczkiem jest nieco bardziej skomplikowana tu tez musiałem stworzyć swój materiał ale oprócz nadania mu przezroczystości, właściwości powierzchni dodałem jeszcze bitmapę wgnieceń, która w efekcie końcowym dała pofałdowaną folie. Bitmapa wgnieceń (opcja Bump) składa się przeważnie z odcieni szarości i w zależności od natężenia czerni uzyskujemy głębokość wgniecenia lub górke.
To chyba tyle na początek. Jeśli ktoś jest bardziej zainteresowany tym tematem odsyłam na forum http://forum.rhino3d.pl gdzie na temat V-ray'a zamieściłem kilka tutoriali, które pomogą Wam lepiej zorientować się w tych opcjach:
http://forum.rhino3d.pl/index.php/topic,356.0.html
http://forum.rhino3d.pl/index.php/topic,258.0.html
http://forum.rhino3d.pl/index.php/topic,256.0.html
http://forum.rhino3d.pl/index.php/topic,354.0.html
http://forum.rhino3d.pl/index.php/topic,304.0.html
http://forum.rhino3d.pl/index.php/topic,265.0.html
Zapraszam też do zadawania pytań na forum Rhino, myśle że nie tylko ja będe mógł pomagać Wam w zdobywaniu wiedzy na temat grafiki 3D i softu Rchinoceros.
Pozdrawiam zoltar/hal9000 |
|
|
|
 |
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum
|
Dodaj temat do Ulubionych Wersja do druku
|
| sponsorem forum jest www.akcesoria.cnc.info.pl |
Informacje na witrynie cnc.info.pl są podawane tylko w celach edukacyjnych oraz hobbystycznych. Jedynie użytkownik wysyłający wiadomość lub plik ponosi pełnoprawną odpowiedzialność za ich treść. Jeżeli wynikną z tego konsekwencje prawne, cnc.info.pl może przekazać wszelkie informacje właściwym organom państwowym na temat danego użytkownika oraz pomóc w jego zlokalizowaniu. Zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych cnc.info.pl nie przekazuje informacji odnośnie użytkowników firmom i osobom prywatnym. Hasła, adresy e-mail oraz numery IP są szyfrowane w bazie danych i jedynie administrator jest w stanie odczytać te informacje. Cnc.info.pl jest przeciwna łamaniu zabezpieczeń oraz łamaniu praw autorskich, jednak niektóre osoby nie przestrzegają naszego regulaminu. Jeżeli zobaczyłeś wiadomość lub plik, który twoim zdaniem jest nielegalny lub narusza twoje dobra osobiste, prosimy o natychmiastowy kontakt:
Administrator |
|
www.akcesoria.cnc.info.pl
• silniki krokowe • Łożyska liniowe • śruby trapezowe i kulowe
|