Znaleziono 2 wyniki
Wróć do „Rdworks grawerowanie problem”
- 12 gru 2017, 16:28
- Forum: Wycinarka Laserowa / Grawerka Laserowa / Lasery
- Temat: Rdworks grawerowanie problem
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 2039
Re: Rdworks grawerowanie problem
Na przykład zmienić układ grawerowanego obiektu - w niektórych przypadkach korzystniej jest ustawić "pionowo" obiekt niż "poziomo".
- 09 gru 2017, 02:03
- Forum: Wycinarka Laserowa / Grawerka Laserowa / Lasery
- Temat: Rdworks grawerowanie problem
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 2039
Re: Rdworks grawerowanie problem
Zapewne wyjazd 2-3cm poza obszar grawerowania to jakiś algorytm który narzuca te marginesy właśnie po to żeby głowica miała miejsce i czas na rozpędzenie oraz wyhamowanie - ale to tylko moje przypuszczenia.
Ograniczenie to 500mm/s nie jest przypadkowe to chińczyk nie przystosowany konstrukcyjnie i jakościowo do szybszych prac.
Da się zmienić ten parametr w opcjach po wpisaniu hasła systemowego RD8888.
Tylko zwiększanie Vmax to nei wszystko, musisz brać pod uwagę jeszcze przyśpieszenie hamowanie, oraz realną długość przejazdu. Możesz wpisać 500mm/s ale na pewnej drodze napęd zwyczajnie nie zdąży rozpędzić się do takiej prędkości a tu zaraz znowu będzie musiał hamować... i realna prędkość wyjdzie dużo dużo mniejsza.
Co do symulacji czasu: ja też mam z tym problem i zdaje się że jest to po prostu kwestia prostoty programu, czas symulacji zdaje się pokrywać wyłącznie przy prostych figurach tylu kwadrat / prostokąt / koło, prosta linia, a już nie koniecznie przy złożonych kształtach. Całkiem możliwe, że po prostu do symulacji brana jest wartość jaką wpisujesz np 50mm/s (ale bez uwzględnienia rozpędzania się i dohodowywania).
Ograniczenie to 500mm/s nie jest przypadkowe to chińczyk nie przystosowany konstrukcyjnie i jakościowo do szybszych prac.
Da się zmienić ten parametr w opcjach po wpisaniu hasła systemowego RD8888.
Tylko zwiększanie Vmax to nei wszystko, musisz brać pod uwagę jeszcze przyśpieszenie hamowanie, oraz realną długość przejazdu. Możesz wpisać 500mm/s ale na pewnej drodze napęd zwyczajnie nie zdąży rozpędzić się do takiej prędkości a tu zaraz znowu będzie musiał hamować... i realna prędkość wyjdzie dużo dużo mniejsza.
Co do symulacji czasu: ja też mam z tym problem i zdaje się że jest to po prostu kwestia prostoty programu, czas symulacji zdaje się pokrywać wyłącznie przy prostych figurach tylu kwadrat / prostokąt / koło, prosta linia, a już nie koniecznie przy złożonych kształtach. Całkiem możliwe, że po prostu do symulacji brana jest wartość jaką wpisujesz np 50mm/s (ale bez uwzględnienia rozpędzania się i dohodowywania).