dziurki na płaskim deklarowałeś że są trudne a tu proponujesz płynny ruch w przestrzeni po odrobinie nauki.
Znaleziono 8 wyników
Wróć do „Autodesk Fusion 360 - kącik porad”
- 09 lis 2025, 17:03
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
- Odpowiedzi: 665
- Odsłony: 133848
- 09 lis 2025, 16:33
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
- Odpowiedzi: 665
- Odsłony: 133848
Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
aby używać 4 osie programowo musisz Gkod wygenerować w takim Camie który te 4 osie zrobi. I posługiwać sie modelem bryłowym a nie DXF.
- 09 lis 2025, 16:28
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
- Odpowiedzi: 665
- Odsłony: 133848
Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
FTW pisze:W jaki sposób chcesz to zrobić płynnie i wygenerować na to program? Załóżmy, że ścieżka w płaszczyźnie X-Y ma 2000 punktów, w każdym jednym trzeba podać kąt B i przeliczyć nowe współrzędne X-Z. Skąd weźmiesz B w tych punktach?
Chwilka, rzecz dotyczy układu dla kol Loook a nie dla okoliczności wszelkich jakie się tylko wymyśli.
1 krzywizna to fragment czaszy/dwóch które leżą dołkiem do dołu i symetrycznie
2 można w obu kierunkach pochylać oś Z ale uważam że wystarczy tylko w płaszczyźnie X-Z - tylko jeden mechanizm pochylania a nie kardan.
3 Dzielimy program na osobno na każdy otwór - są lustrzane.
4 nie generuje Gkodu z pochyleniem wrzeciona wiec nie zajmuje mnie kąt B - w użyciu jest tylko DXF płaskiego rzutu otworu na soczewkę
5 równanie pochylenia wrzeciona w zależności od wsp X wpisane jest do sterownika Mach jako zależność odległości X od środka czaszy obrabianej krzywizny. Gdzie ona się znajduje to wiadomo wiec kąt B na bieżąco będzie Mach aktualizował.
6 wszystko ma minusy - działa to tylko w trybie pracy Gkodu a nie w ręcznym - trzeba się ustawić z wrzecionem pionowo w osi krzywizny i dopiero rozpocząć program. tak jest łatwiej.
7 Ponieważ promien krzywizny wyznacza pochylenie a ono wyliczane jest z uwzglednieniem promienia zawieszenia narzędzia to trzeba przyjąć że długość narzędzia odnoszona jest do osi obrotu a nie dowolnie jak się przywidziało.
Pewnie parę jeszcze różnych się po drodze znajdzie. Ale...
Nadal DXF
Nadal Artcam
Nadal jest tak że poznam frużina i zostanę z nim jak Himilsbach.
Dodane 1 minuta 56 sekundy:
i jeszcze Cam do gkodu i jeszcze nauczyciela który oświeci i jeszcze miejsce oby się obracało.kamar pisze:Zrobić z tego 4-oś i cud mniót
Ijeszcze...
- 09 lis 2025, 14:07
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
- Odpowiedzi: 665
- Odsłony: 133848
Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
Dodane 54 sekundy:
@qqaz jak wygląda takie wrzeciono ?
[/quote]
To nie wrzeciono tylko jego zawieszenie które umożliwia jego skręcanie od pionu. Logicznie podobne do osi obrotowej gdzie pod płaszczyznę obróbki sztywno zawieszonego wrzeciona ustawiasz odpowiednio detal. Różnica tylko mechaniczna
Ale zainteresuj się tablicą z funkcjami które są w Machu.
Może nazwa inna niż TCPC trochę myli?
Look ma stałą krzywiznę detalu i jego położenie ( na osi X)
x=wspx+ f(x)
z=wspz+f(x)
Oczywiście f(x) to tylko aby wskazać że tam właśnie znane Ci TCPC. które uwzględnia zmianę położenia X i krzywiznę detalu w tym miejscu.
A w Machu tą zmianę opiszesz.
I działa!
@qqaz jak wygląda takie wrzeciono ?
[/quote]
To nie wrzeciono tylko jego zawieszenie które umożliwia jego skręcanie od pionu. Logicznie podobne do osi obrotowej gdzie pod płaszczyznę obróbki sztywno zawieszonego wrzeciona ustawiasz odpowiednio detal. Różnica tylko mechaniczna
Acha, czyli nie wiesz.
Ale zainteresuj się tablicą z funkcjami które są w Machu.
Może nazwa inna niż TCPC trochę myli?
Dokładnie tak właśnie to działa
Look ma stałą krzywiznę detalu i jego położenie ( na osi X)
x=wspx+ f(x)
z=wspz+f(x)
Oczywiście f(x) to tylko aby wskazać że tam właśnie znane Ci TCPC. które uwzględnia zmianę położenia X i krzywiznę detalu w tym miejscu.
A w Machu tą zmianę opiszesz.
I działa!
- 09 lis 2025, 10:34
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
- Odpowiedzi: 665
- Odsłony: 133848
Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
Zamiast studiować nowy program pomyśl o obrocie wrzeciona jako 4 osi tak aby czoło freza/grań można było ustawić stycznie do tej krzywizny. Zawieszenie wrzeciona z obrotowym napędem to dysk 120-140mm o grubości 35mm. Masz miejsce.loook pisze: to 2 niezależne wycinki kuli połączoane mostkiem
Używasz Macha, możesz w nim wprowadzić automatyczną zmianę pochylenia wrzeciona w zależności od współrzędnej X - samo się dopasuje i rowek będzie frezowany dokładnie wg zarysu freza i w środku grubości oprawki. Nie potrzeba cudownego oprogramowania, nadal Artcam da radę jak dotychczas bo obrotem zajmie się formuła Macha.
A Ty tylko DXF na płasko.
- 06 lip 2021, 11:40
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
- Odpowiedzi: 665
- Odsłony: 133848
Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
a jaka jest potrzebna strategia aby wybrać kieszeń o kształcie elipsy i określonej głębokości.
Nastepnie ponownie, tylko zaznaczając w parametrach aby zostawił nadmiar w XY równy następnemu przybraniu głębokości.
I tak tyle razy aż ta sumaryczna głębokość będzie wystarczająca
Fusion jest tak prymitywny że na takie coś nie pozwala?
Aaaa domyślam się... Nie ma ikonki frezuj elipsę. Jest tylko frezuj kieszeń zakreśloną profilem.
Nastepnie ponownie, tylko zaznaczając w parametrach aby zostawił nadmiar w XY równy następnemu przybraniu głębokości.
I tak tyle razy aż ta sumaryczna głębokość będzie wystarczająca
Fusion jest tak prymitywny że na takie coś nie pozwala?
Aaaa domyślam się... Nie ma ikonki frezuj elipsę. Jest tylko frezuj kieszeń zakreśloną profilem.
- 06 lip 2021, 07:03
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
- Odpowiedzi: 665
- Odsłony: 133848
Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
frezuj elipsę a nie okrąg
Jeżeli masz frez z krótką krawędzią to frezuj elipsę warstwami lub po helisie ale z zaznaczeniem że ścianka kieszeni ma kąt - nie wiem czy fusion tak potrafi.
Jeżeli nie może to sam to zrobisz frezując kilka elips coraz mniejszych ale na coraz większych głebokościach.
Albo tą samą elipsę na kilka razy tyko wraz ze zmianą głębokości zwiększasz nadmiar na konturze o wielkość przybrania
Tylko te frezy powinny być zatępione na końcu abyś miał jakąkolwiek średnicę a nie goły , ostry czubek.
No i oczywiście krawędź przenikania otworu w stożek nie będzie na jednej wysokości, tak jak teraz narysowałeś, tylko wygiętym do góry jakimś czymś.
Dodane 3 minuty 31 sekundy:
albo frezuj zwykłym zostawiając schodki na tworzącej a później wyczyścisz kształtowym
Jeżeli masz frez z krótką krawędzią to frezuj elipsę warstwami lub po helisie ale z zaznaczeniem że ścianka kieszeni ma kąt - nie wiem czy fusion tak potrafi.
Jeżeli nie może to sam to zrobisz frezując kilka elips coraz mniejszych ale na coraz większych głebokościach.
Albo tą samą elipsę na kilka razy tyko wraz ze zmianą głębokości zwiększasz nadmiar na konturze o wielkość przybrania
Tylko te frezy powinny być zatępione na końcu abyś miał jakąkolwiek średnicę a nie goły , ostry czubek.
No i oczywiście krawędź przenikania otworu w stożek nie będzie na jednej wysokości, tak jak teraz narysowałeś, tylko wygiętym do góry jakimś czymś.
Dodane 3 minuty 31 sekundy:
albo frezuj zwykłym zostawiając schodki na tworzącej a później wyczyścisz kształtowym
- 05 lip 2021, 23:02
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
- Odpowiedzi: 665
- Odsłony: 133848
Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
A możesz użyć frez kształtowy - taki fazownik 45st tylko ścięty na czubku gdzie pozostanie jakaś resztkowa średnica.
I zagłębiasz ile chcesz frezując elipsę tą średnicą a kąt uzyskujesz od kształtu narzędzia.
I zagłębiasz ile chcesz frezując elipsę tą średnicą a kąt uzyskujesz od kształtu narzędzia.




