Znaleziono 2 wyniki

autor: tuxcnc
25 gru 2020, 22:01
Forum: G-CODE - programowanie
Temat: Polecenie G5 Przykładowa początkowa krzywa sześcienna. Jak to rozumieć?
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1339

Re: Polecenie G5 Przykładowa początkowa krzywa sześcienna. Jak to rozumieć?

orizontas pisze:
25 gru 2020, 21:43
Jak z tymi punktami ma się sprawa? Czy to na tej krzywej jest punkt początkowy, punkt kontrolny 1, punkt kontrolny 2 i punkt końcowy?
A może są one rogami tego prosto kontu który ogranicza tą krzywą?
Chyba się na czymś zafiksowałeś, bo nic nie rozumiesz.
Krzywa ma początek i koniec, musi mieć i to jest oczywiste.
Na końcach krzywej są zaczepione dwa wektory (na rysunku który wkleiłem, to dwie niebieskie proste).
Zmieniając długość i kierunek tych dwóch wektorów zmienia się kształt krzywej, bo wszystko jest opisane pewnym wzorem matematycznym, tutaj nieistotnym.
Wektor można opisać współrzędnymi początku i końca, ale początki znamy, bo to też początek i koniec krzywej.
Czyli krzywą Beziera można opisać podając współrzędne czterech punktów.
Jeżeli nadal nie rozumiesz, to ja się poddaję, bo inne wytłumaczenia są bardziej skomplikowane.
autor: tuxcnc
25 gru 2020, 21:33
Forum: G-CODE - programowanie
Temat: Polecenie G5 Przykładowa początkowa krzywa sześcienna. Jak to rozumieć?
Odpowiedzi: 8
Odsłony: 1339

Re: Polecenie G5 Przykładowa początkowa krzywa sześcienna. Jak to rozumieć?

orizontas pisze:
25 gru 2020, 21:06
Nie wiem czy dobrze rozumiem, czy to polecenie służy do tworzenia jakiegoś okręgu
Źle rozumiesz, to jest krzywa Beziera, opisana początkiem, końcem i dwoma uchwytami, co w praktyce zobaczysz w Corelu albo Inkscape.
Obrazek

Wróć do „Polecenie G5 Przykładowa początkowa krzywa sześcienna. Jak to rozumieć?”