Do odwrócenia kierunku osi W GRBL służy ustawienie $3.
wpisz $$ i zobacz jaką masz wartość. Następnie zmień ostatni bit (najbardziej prawy

) na 1 gdy było 0 lub na 0 gdy było 1. Resztę pozostaw bez zmian. Dla przykładu jeśli $3 jest 00000000 to zrób $3=00000001 a jeśli jest 00000001 to zrób $3=00000000