lajosz pisze:Czy pliki z rozszerzeniem *.tap oraz *.nc nie są czasami plikami wykonawczymi? Gotowymi do wrzucenia na maszynę? Moim zdaniem nie są to pliki konfiguracyjne postprocesora, tylko gotowe kody przez niego przetrawione.donaks pisze:Proponuję używać jednego z poniższych postprocesorów, czyli:
G-Code Arcs (mm).tap
albo
Axyz_Arc_MM.nc
Obydwa generują G-Code złożony z łuków i prostych.
Trochę zaczynam się już gubić w temacie, wydaje mi się że odpowiedzi odbiegają od głównego tematu.
donaks materiał nie ma nic wspólnego z wygenerowanym kodem. CAM'a guzik obchodzi w jakim materiale obrabiasz. Tak samo czy jest jest to frez cztero- czy dwu-piórowy. Kwestia dobrania odpowiednich parametrów przez programistę. Ścieżka dla każdej stali wygląda tak samo.
Czyli twierdzisz, że kreśląc łuki, również postprocesor wywala Ci je w formie prostych odcinków? Łuki w sensie punkt początkowy - końcowy - środek okręgu, bądź punkt początkowy - końcowy - punkt pośredni (itp...).
Co do nieregularnych kształtów, to zależy od maszyny na jakiej się je obrabia. Jedne lubią dużą ilość punktów, i potrafią je wczytywać z wyprzedzeniem zapewniając płynną obróbkę (krzywe Beziera), na innych zaś występują zacięcia maszyny spowodowane zbyt krótkim czasem przebytej odległości aby wczytać następny punkt docelowy. Sam przy generowaniu kodów na maszynę sprawdzam jakie ma ona możliwości odczytu, aby zapewnić płynną obróbkę i maksymalnie zagęszczam punkty, aby wykonanie było jak najdokładniejsze. Mimo wszystko staram się zawsze operować na łukach i prostych - jeśli kształt po przekonwertowaniu nie obiega zbyt znacząco od oryginału.
inż. Mateusz
Znaleziono 2 wyniki
Wróć do „dlaczego łuki są zamieniane na proste”
- 10 sie 2014, 21:30
- Forum: Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM
- Temat: dlaczego łuki są zamieniane na proste
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 2603
- 10 sie 2014, 15:56
- Forum: Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM
- Temat: dlaczego łuki są zamieniane na proste
- Odpowiedzi: 15
- Odsłony: 2603
donaks nie rozumiem w jaki sposób z krzywej Beziera chcesz uzyskać łuki. Krzywa Beziera nie ma nic wspólnego z łukami, więc siłą rzeczy nie ma fizycznej możliwości stworzyć z tej krzywej łuku/łuków. Nie wiem jak to wygląda w ArtCam'ie, bo z niego nie korzystam. Korzystam natomiast z PowerShape'a, i tam jest coś takiego jak przybliżanie łukami krzywych. Możliwe, że mając ArtCam Pro również będziesz miał tam taką opcję. Jeśli tak będzie możesz spróbować przekonwertować krzywą Beziera na łuki i wtedy jest szansa, że postprocesor wyrzuci Ci kod zastępując odcinki łukiem.
inż. Mateusz
inż. Mateusz