Znaleziono 15 wyników

autor: tomcat65
29 lip 2013, 00:40
Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
Temat: równoczesna praca kilku osi
Odpowiedzi: 111
Odsłony: 8169

tuxcnc pisze:problem został opisany enigmatycznie i zasadniczo nie wiadomo o co chodzi.
To samo stwierdziłem i :
ezbig pisze:zasady zostały wyłożone na stół. Trzeba jakiś prosty ruch określić i można kod napisać.
Ale mamy też
grze pisze:jena oś idzie z prędkością np f150 o zadaną wartość następie się cofa, druga porusza się z prędkością f50 też o zadaną wartość i trzecia z f100. Zależy mi aby osie pracowały równocześnie.
I nie wiadomo czego się trzymać, czy stałej prędkości w osiach,co da zawsze jednoznaczny ruch po przekątnej prostopadłościanu, czy stałej wypadkowej prędkości.

Jedynie przykład kol. ma555rek z osią obrotową jest rozwiązywalny, czyli coś a'la:
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... aQNoM7Tuhk

Czyli chodzi o stworzenie 'elekronicznej gitary', aby cięła lub wykreślała linię śrubową o stałym kącie ( lub proporcjach boków, co na jedno wychodzi ) lub przemieszczała się po tej linii z określoną szybkością niezależnie od 'średnicy materiału'.
Podałem wzór, ale z błędem, powinno być S[[f*2√2/[z*2*pi]]*360st]
czyli dla x=a=100, z=20 wyniesie 202st34'/min.
Dla z=100 5 x wolniej,
autor: tomcat65
28 lip 2013, 14:18
Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
Temat: równoczesna praca kilku osi
Odpowiedzi: 111
Odsłony: 8169

Zakładając, że narzędzie jest w Z, a Z0 jest w osi A, to trzeba podać jej prędkość.
a100, a100 S2(f100/z*2*pi).
Najlepiej by to było zmiennymi:
z=#1
f=#2
x100 a100 s2[#2/[#1*2*pi]]
autor: tomcat65
28 lip 2013, 13:21
Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
Temat: równoczesna praca kilku osi
Odpowiedzi: 111
Odsłony: 8169

Wbrew pozorom nie muszę, kolego, ściągać.
Ruch tych osi wykreśli linię śrubową, która po rozwinięciu jest przeciwprostokątną trójkąta. A to już wiadomo jak policzyć. Prędkość osi a zależna od średnicy materiału lub oddalenia narzędzia od osi osi a.
Dla średnicy materiał np. 100mm, będzie to ok. 1/3 obr/min. Zgadza się ?
autor: tomcat65
28 lip 2013, 12:59
Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
Temat: równoczesna praca kilku osi
Odpowiedzi: 111
Odsłony: 8169

też 0,7 *F
autor: tomcat65
28 lip 2013, 01:56
Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
Temat: równoczesna praca kilku osi
Odpowiedzi: 111
Odsłony: 8169

tuxcnc pisze:Ja nikogo do przesiadki na Linuksa nie namawiam
.
To tak jak ja, więc o co ten krzyk.
A co do extremistów windowsowych, to akurat jest odwrotnie. Powinieneś wiedzieć, lub się domyśleć, że Linuxa próbowałem kilka razy. Kilka dystrybucji na płytach po chacie się jeszcze przewala. I to co opisuję, to nie wyssane z palca bzdury, tylko realne doświadczenia. Jak na razie używam windy, jaka jest to wiadomo, ale od wersji 98 po 7 obecnie wszystkie pracują mi stabilnie bez zawiech i innych niespodzianek.
A chętnie użyłbym Linuxa, najlepiej w wersji LiveUSB, żeby nie targać lapsa lub wysyłać plików mailem, co przez mobilny net szybko nie idzie. Wziąłbym sobie pena do domu i odwrotnie.
Gdyby jeszcze był na nim LinuxCNC, to w wolnych chwilach zapoznałbym się i z tym. Warunek - to musi działać dłużej niż miesiąc.
autor: tomcat65
27 lip 2013, 13:33
Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
Temat: równoczesna praca kilku osi
Odpowiedzi: 111
Odsłony: 8169

Nie będę naciskał i zawracał gitary. Zostanę w tej kwesti nieoświecony. Ale fajnie byłoby poznać i nauczyć się czegoś więcej. Mój problem polega na tym, że najlepiej gdybym zobaczył maszynę i co ma robić, ponieważ nie jest to typowe zastosowanie. Tym bardziej byłoby to ciekawe. Bo opis jakoś do mnie nie przemawia. Taka moja wada. Jak niewierny Tomasz - póki nie zobaczy, nie uwierzy :).
autor: tomcat65
27 lip 2013, 12:08
Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
Temat: równoczesna praca kilku osi
Odpowiedzi: 111
Odsłony: 8169

Nawet nie wiesz, jaką radochę ma kol. psychiatra czytając Twoje wpisy :).
Jeśli poczułeś się urażony i oczekujesz przeprosin, to sorry, ale nic z tego.
Dla mnie obiektem krytyki jest system, a nie człowiek, który go używa. Ty niemalże identyfikujesz się z tym biednym nielotem ( systemem ), który macha skrzydełkami próbując polecieć (symuluje pracę ). Niestety, doopa za ciężka :twisted:
I całkowity brak poczucia humoru.
Mnie w domu wystarcza jeden komp z windą, Ty do pełni szczęścia musisz mieć kilka z Linuxem :mrgreen:
autor: tomcat65
27 lip 2013, 02:25
Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
Temat: równoczesna praca kilku osi
Odpowiedzi: 111
Odsłony: 8169

Wektory, liczby urojone i zespolone, o tym nie tylko słyszałem ale nawet się tego uczyłem. Co prawda lat temu ze 30. I na pewno nie podjąłbym się teraz liczenia całek czy pochodnych, ale gdybym bardzo potrzebował, nie patrzyłbym na wzory jak wół na malowane wrota, tylko przypomniał sobie co się z czym jadło.
A na nieuctwo nie mogę sobie pozwolić, niestety inna dziedzina zajmuje tę przestrzeń. G-kody to tylko hobby.
Gdyby kol. 'grze' nie był tak enigmatyczny:). Ale skoro rozwiązaliście problem, może moglibyście podzielić się choćby nietajną częścią, aby to moje "nieuctwo' choć w części uległo zmniejszeniu.
A, jest i kol."tuxcnc'. Znając Twoją obsesyjną fascynację Linuksem, zastanawiałem się, kiedy staniesz w jego obronie:)).
I choć wszyscy rodzą się jako "tabula rasa", i szanse na wybór między windą a pingwinem wynoszą 50% (pominę inne systemy) to jakoś znakomita większość omija szerokim łukiem tę darmową wspaniałość.

A skoro kol.'ma555rek' poczuł się urażony moimi wpisami, niniejszym przepraszam.
autor: tomcat65
25 lip 2013, 12:50
Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
Temat: równoczesna praca kilku osi
Odpowiedzi: 111
Odsłony: 8169

ma555rek pisze:kol. Tomcat też może tym razem już ze "wzorów" coś skorzystać bo na razie to nie ogarnia.
Kol. tomcat nie aspiruje do roli omnibusa i nie musi ogarniać wszystkiego, zwłaszcza wydumanych nazw na określenie prostych czynności. Ach, ta wymyślna nazwa - składanie wektorów. Tak jak pisuardesa zamiast babci klozetowej. Ktoś chciał błysnąć, a wyszło? no cóż. Bo co zaproponowano: Obliczanie drogi do przebycia w funkcji czasu czyli prędkość na podstawie zwykłego twierdzenia Pitagorasa, czyli a kwadrat pluc b kwadrat = c kwadrat. Rzeczywiście, komplikacja obliczeń taka, że BIGBLUE wysiada, o napisaniu g-kodu nie wspomnę, bo przekracza to ludzkie możliwości. Chwała Bogu jest ktoś kto to potrafi. Uf, świat uratowany :twisted:
Opisana metoda, choć szumnie nazwana, jest prostsza niż budowa cepa. Za to wyjątkowo upierdliwa, bo nie dość, że liczenie dla każdej linii kodu to jeszcze uwzględnianie najwolniejszej osi w danej konfiguracji. No gratulacje.
I co ważniejsze, wszystko to nie ma sensu.
Bo odpaliłem Mach'a i zrobiłem to, co pisałem na początku, czyli ograniczenie predkości osi. I działa to tak, jak powinno. Chcemy jechac osią x - jedzie 150, z - 50, czyli tyle ile ustawione. Żadna nie przekroczy założonej dla niej prędkości. Po przekątnych zgodnie z obliczeniami, które są niepotrzebne, bo program sam policzy. Jadąc przekątną kwadratu, szybsza oś zwalnia do wolniejszej, inaczej się nie da kol.ma555rek. Chyba, że w nieeuklidesowej przestrzeni. Ale na razie pracujemy w układzie kartezjanskim.
Czy znów zaproponujesz jakąś ekstarwagancko nazwaną teorię?
autor: tomcat65
24 lip 2013, 18:08
Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
Temat: równoczesna praca kilku osi
Odpowiedzi: 111
Odsłony: 8169

W "Odysei kosmicznej 2001" tez był HAL i były z nim problemy, więc nie wiem, czy warto sie w to pakować :twisted:

Wróć do „równoczesna praca kilku osi”