Hehe nie zrozumiałeś mnie

To co opisałeś jest dla mnie oczywiste.
Jestem na etapie rozpisywania równań do generowania ścieżki dla warstwy.
Poszukuję matematycznych wskazówek do tego zagadnienia.
Są różne techniki wypełniania powierzchni; metoda zig-zag (krzyżowa), metoda spiralna, metoda odsunięć od krawędzi...
I w sumie nigdzie nie ma jawnie opisanego tego procesu (komercyjne programy chronią takie informacje bo to klucz do sukcesu), a ja nie lubię wyważać drzwi które już ktoś otworzył.
W swoich algorytmach rozpisuje to na "czuja", mam ogromne ilości warunków a i tak czasem program lubi się posypać przy specyficznych geometriach... w dodatku trwa to strasznie długo...
Dlatego też szukam "profesjonalnych" podejść (czyli matematyki którą kierują się komercyjne generatory ścieżek)
mam nadzieje że teraz mnie zrozumiałeś.
Czy spotkałeś się gdzieś z procesem strategii generowania ścieżki "od kuchni"?