Znaleziono 3 wyniki

autor: lajosz
12 kwie 2012, 15:19
Forum: Obróbka drewna
Temat: zwiekszenie prędkość obróbki przy płaskorzeźbach
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 4349

@rozpiur

Teoretycznie tak, a nawet praktycznie, ale wszystko jest uzależnione (przynajmniej w ArtCamie) od tego czy chcesz obrabiać relief czy jakąkolwiek inną obróbkę nie będącą reliefem.
Najlepiej jak przedstawię to na przykładzie:

Rysujemy w ArtCamie trójkąt:
Wewnątrz trójkąta ma być wybrany materiał na głębokość np. 3mm.
Teraz możemy to zrealizować na kilka sposobów:
1. Czyszczenie powierzchni
2. Inteligentne grawerowanie
3. Tworzymy relief wklęsły o głębokości 3mm.

Dwie pierwsze obróbki zależą od wektora i na podstawie wektorów jest wyliczana ścieżka maszynowa, więc mamy gładziutkie proste w każdej osi.
Natomiast w przypadku reliefu (który przypomnę, najpierw trzeba wygenerować) ścieżka maszynowa tworzona jest niejako z bitmapy, a nie z wektorów.
Z resztą wektory na podstawie których powstaje relief można po utworzeniu reliefu w ogóle usunąć.
Program liczy ścieżkę właśnie z reliefu. a nie z wektorów.

Z resztą popatrz:
Poniżej trajektoria RELIEFU dla w/w przykładu trójkąta. Trójkąt o bokach 70mm i głęboki na 3mm, frezowany frezem palcowym prostym średnica 8mm.

Obrazek

Widzisz tę postrzępioną linię przy bokach ?
To właśnie mogą być te skoki/zwolnienia maszyny podczas obróbki, ale na w/w przykładzie widać to tylko dlatego, że jest to małych rozmiarów model i z niską rozdziałką.
Natomiast przy większych modelach tudzież z większa rozdzielczością, te "strzępy" są znacznie mniejsze i nie widać ich tak bardzo (dopiero przy dużym powiększeniu), jednak maszyna musi to obrobić i stąd te zwolnienia, skoki itp.

A teraz to co wyżej, ale obróbka, to "Czyszczenie powierzchni" tworzona z wektora.
Wszystko gładko i ładnie, ale płaskorzeźby w ten sposób nie zrobisz.

Obrazek

Zauważ, że jet to tylko prosty trójkąt, co dopiero gdy chcemy tworzyć większe i bardziej skomplikowane rzeczy.

Oczywiście (jak pisałem w poprzednim poście) być może istnieje jakiś program który liczy to inaczej i wtedy wygląda to lepiej, ale jeśli tworzymy na ArtCamie (a być może i iw innych programach do płaskorzeźb) , to właśnie tak to wygląda.
autor: lajosz
12 kwie 2012, 11:21
Forum: Obróbka drewna
Temat: zwiekszenie prędkość obróbki przy płaskorzeźbach
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 4349

rozpiur pisze:Myślę jednak, że bezwładność ma w tym przypadku niewielkie znaczenie, gdyż w sparametryzowanych ruchach 2D typu okrąg tego problemu nie ma, a bezwładność działa na maszynę stale.
Otóż być może się zdziwisz, ale w obróbce CNC w ogóle nie występują krzywe (okręgi, łuki), a nie występują bo występować nie mogą bo po prostu nie ma koła, okręgu, łuku idealnego.
Wszelkie łuki zawsze składają się z prostych odcinków, a odległość pomiędzy tzw. idealnym łukiem, a prostą interpolującą nazywamy aproksymacją i to właśnie od wartości aproksymacji zależy dokładność tzw. krzywej
Załóżmy, że rysujesz okrąg o średnicy 100mm, a przyjęta aproksymacja maszyny (niektórzy nazywają tę wartość rozdzielczością) ma wartość 5mm.
Wtedy będziesz miał okazję obserwować że maszyna nie wykonuje obróbki po okręgu, a po prostych odcinkach, czyli będzie wykonywała wielokąt.
Oczywiście powyższy przykład jest specjalnie przerysowany żeby pokazać o co chodzi.
W praktyce, aproksymację liczymy w tysięcznych częściach milimetra i dlatego wydaje się, że maszyna idzie równo po okręgu.

To dlatego rysując okrąg bezpośrednio w maszynie, maszyna idzie "płynnie" po tym okręgu.
Po prostu ma tak wysoką rozdzielczość, że tzw. krótkie skoki są tak krótkie, że niejako tworzą jedną ciągła linie.

Natomiast tworząc relief (płaskorzeźbę jeśli ktoś woli) wyliczana trajektoria narzędzia będzie na tyle dokładna, na ile wysoka jest rozdzielczość tego reliefu.
Oczywiście im większa tym lepiej, ale to nie 2D, więc komp musi liczyć znacznie dłużej taką obróbkę.
Zwiększając więc rozdzielczość, zwiększamy dokładność, ale i (niemalże w postępie geometrycznym) zwiększa się również czas potrzebny na wygenerowanie ścieżki narzędzia.

Nie wiem, być może są programy które liczą to lepiej, szybciej i dokładniej niż ArtCam, ale tak czy siak, przy obróbce reliefu (płaskorzeźby) dokładność ma raczej mniejsze znaczenie bo liczy się przede wszystkim ogólny wygląd reliefu i jeśli gdzieś jakaś np. gałązka przy drzewku będzie przesunięta o 0.5 mm, to nikt tego nawet nie zauważy, a nawet jeśli zauważy, to co z tego ? Perzcież liczy się wygląd, strona (że się tak wyrażę) artystyczna, a nie dokładność.
autor: lajosz
11 kwie 2012, 23:57
Forum: Obróbka drewna
Temat: zwiekszenie prędkość obróbki przy płaskorzeźbach
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 4349

Mili państwo.

Otóż każda maszyna CNC (brama. wrzeciono) ma przecież swój ciężar i co za tym idzie, ma pewną bezwładność.
Tak więc przy krótkich ruchach (krótkie odcinki wektorów) musi kompensować tę bezwładność poprzez zwolnienie posuwu.
Owszem, można (choć nie radzę) zmusić sterownik (lub oprogramowanie) żeby nie wyliczał kompensacji bezwładności, ale skończyć się to może uszkodzeniem maszyny, a w najlepszym wypadku dość sporymi niedokładnościami obróbki.
Dodatkowo dochodzi jeszcze fakt, że przy tworzeniu ścieżki maszynowej płaskorzeźby istotna jest rozdzielczość samej płaskorzeźby (reliefu) .
Im większa ta rozdzielczość, tym dokładniejsza będzie płaskorzeźba i mniej "postrzępiona", czyli będą gładsze krzywe wektorowe, czyli mniej krótszych ruchów podczas obróbki.
Jednak zwiększanie rozdzielczości przy tworzeniu płaskorzeźby, powoduje zwiększenie zapotrzebowania na moc obliczeniową, czyli po prostu dobrze jest mieć mocnego kompa.
Najlepiej więc tworzyć płaskorzeźbę w niskiej rozdzielczości (szybko się wtedy pracuje) , a jak stwierdzimy, że to jest to o co nam chodzi, to zwiększamy rozdzielczość kilkakrotnie, a następnie generujemy ścieżkę maszynową, a jeszcze lepiej, zapamiętujemy co robiliśmy (i jak) przy niskiej rozdzielczości, a następnie od nowa tworzymy model już w wysokiej rozdziałce, po czym wygładzamy cały relief i dopiero wtedy tworzymy ścieżkę maszynową.
Pozwoli to na uzyskanie gładkich ścieżek maszynowych, a więc zdecydowanie mniej niepotrzebnych ruchów maszyny, aczkolwiek wyeliminować się tego całkiem nie da bo przecież już sama geometria płaskorzeźby (np. dużo małych szczegółów) będzie zmuszała maszynę do wolnej obróbki.

Wszystko co opisałem powyżej przetestowałem na "własnej skórze" , a jeśli chodzi o konkrety, to płaskorzeźby (reliefy) tworzę w programie ArtCam, a obrabiam na maszynie jaka akurat jest dostępna.

Wróć do „zwiekszenie prędkość obróbki przy płaskorzeźbach”