Czy o to Ci chodzi? : https://www.cnc.info.pl/topics51/wybier ... t31099.htm
eduCAD - jak sama nazwa wskazuje jest "EDU". Program, który rozwijam dla profesjonalnych zastosowań nazywa się cncCAD. Oczywiście wybieranie kieszeni ma wbudowane. Ba teraz dodałem opcję "rewolucyjną", zbliżającą cncCADa do 3D. Tę opcję pokażę po raz pierwszy na targach RemaDays 2012, które odbędą się w dniach 1-3 lutego br. Zapraszam do mojego stoiska - pokażę cncCADa i wszystkie nowe opcje.
cncCAD jest na razie handicapem mojej firmy dla klientów, którzy zdecydowali się na nas. Wiemy, że nasz pakiet programów (TAPPER 4-AXIS, cncCAD 2.5 z modułem CAM i Image2CNC - zaawansowana przeróbka map bitowych na różne rodzaje grawerowania, kucia, igiełkowania, dziurkowania itp.) jest mocno do przodu, w stosunku do tego, co daje konkurencja. Tak więc na razie nie będzie sprzedawany oddzielnie.
Znaleziono 10 wyników
Wróć do „eduCAD 2.8 - łączenie obiektów”
- 13 sty 2012, 08:13
- Forum: eduCAD
- Temat: eduCAD 2.8 - łączenie obiektów
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 20588
- 09 sty 2012, 07:37
- Forum: eduCAD
- Temat: eduCAD 2.8 - łączenie obiektów
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 20588
Nie ma łatwej metody złączenia tych dwóch obiektów - i nie ma po co tego robić. Idea jest taka, że łuk jest łukiem, a prosta prostą... Ale na wszystko jest oczywiście rada. Musisz tylko zmienić trochę swój sposób rysowania.
1. Narysuj wielobok o tylu segmentach, ile Ci trzeba (w przypadku łuku i prostej - 2). Dwa segmenty to 3 punkty - tak dla przypomnienia
2. Kliknij na przycisku strzałki (wybieranie). Kliknij następnie na segmencie, który ma być łukiem, prawym klawiszem myszki - pojawi się menu podręczne.
3. Wybierz: Segment -> Łuk. Wybrany segment zostanie zamieniony na łuk.
4. Jeśli łuk będzie narysowany w odwrotnym kierunku -> na pasku Łuki kliknij na przycisku [Odwróć łuk].
W ten sposób otrzymasz to, o co Ci chodziło.
Co do cncCADa (eduCADa 3) - jest już dawno zrobiony. Ale na razie nie sprzedajemy go na wolnym rynku. Jest naszym "handicapem" wyróżniającym nasze obrabiarki: frezarki OTTER i plotery laserowe, plotery plazmowe itp., do których jest dodawany.
1. Narysuj wielobok o tylu segmentach, ile Ci trzeba (w przypadku łuku i prostej - 2). Dwa segmenty to 3 punkty - tak dla przypomnienia

2. Kliknij na przycisku strzałki (wybieranie). Kliknij następnie na segmencie, który ma być łukiem, prawym klawiszem myszki - pojawi się menu podręczne.
3. Wybierz: Segment -> Łuk. Wybrany segment zostanie zamieniony na łuk.
4. Jeśli łuk będzie narysowany w odwrotnym kierunku -> na pasku Łuki kliknij na przycisku [Odwróć łuk].
W ten sposób otrzymasz to, o co Ci chodziło.
Co do cncCADa (eduCADa 3) - jest już dawno zrobiony. Ale na razie nie sprzedajemy go na wolnym rynku. Jest naszym "handicapem" wyróżniającym nasze obrabiarki: frezarki OTTER i plotery laserowe, plotery plazmowe itp., do których jest dodawany.
- 15 gru 2011, 23:14
- Forum: eduCAD
- Temat: eduCAD 2.8 - łączenie obiektów
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 20588
- 15 gru 2011, 19:49
- Forum: eduCAD
- Temat: eduCAD 2.8 - łączenie obiektów
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 20588
- 01 cze 2011, 08:01
- Forum: eduCAD
- Temat: eduCAD 2.8 - łączenie obiektów
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 20588
- 29 wrz 2010, 08:06
- Forum: eduCAD
- Temat: eduCAD 2.8 - łączenie obiektów
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 20588
Tak - darmowa dla posiadaczy 2.7.
Łuki - "spędzały sen z powiek".
Wcale nas nie oddaliła - wręcz przeciwnie, bardzo przybliżyła. Ta opcja łączenia nie jest dodana, bo tak jest fajniej, tylko była to konkretna potrzeba klientów termików (ploterów termicznych). A przy okazji skorzystają wszyscy...
A dodatkowo - to jest początek procedury wybierania kieszeni, nawet z wyspami! Kto nie wie co to za proces niech popatrzy na poniższy rysunek. Aha - "kieszeniowanie" (wybieranie kieszeni) będzie tylko w w wersji 3.0, czyli cncCAD.
Łuki - "spędzały sen z powiek".
Wcale nas nie oddaliła - wręcz przeciwnie, bardzo przybliżyła. Ta opcja łączenia nie jest dodana, bo tak jest fajniej, tylko była to konkretna potrzeba klientów termików (ploterów termicznych). A przy okazji skorzystają wszyscy...
A dodatkowo - to jest początek procedury wybierania kieszeni, nawet z wyspami! Kto nie wie co to za proces niech popatrzy na poniższy rysunek. Aha - "kieszeniowanie" (wybieranie kieszeni) będzie tylko w w wersji 3.0, czyli cncCAD.
- 27 wrz 2010, 06:31
- Forum: eduCAD
- Temat: eduCAD 2.8 - łączenie obiektów
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 20588
- 22 wrz 2010, 18:16
- Forum: eduCAD
- Temat: eduCAD 2.8 - łączenie obiektów
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 20588
- 22 wrz 2010, 07:58
- Forum: eduCAD
- Temat: eduCAD 2.8 - łączenie obiektów
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 20588
Odnoszę wrażenie, kol. opracwcafotografii, że jesteś bardzo młodym, albo niespełnionym finansowo człowiekiem. Czy tak? Wiesz - oprócz robienia "kasy", co niewątpliwie jest ważne, jest także to coś, co nazwałbym wewnętrznym spełnieniem...
A tak poważnie - każda firma chce się hermetyzować. To zupełnie normalne. Z drugiej strony dzięki kompletowi eduCAD+STEP2CNC oraz eduCAD+Tapper klienci dostają gotowe rozwiązanie. Nie zmuszam ich do kupowania Corela (najsłabsza obecnie wersja X3 - to nadal koszt prawie 800 zł), ale umożliwiam jego wykorzystanie. Co ważniejsze - jestem w stanie wpływać na to, co program zawiera i dodatkowo jestem w stanie dorobić klientowi opcję "pod niego". Takiego rozwiązania próżno szukać na naszym rynku.
Odwracanie łuków - działa już dobrze w wersji 2.8!
A tak poważnie - każda firma chce się hermetyzować. To zupełnie normalne. Z drugiej strony dzięki kompletowi eduCAD+STEP2CNC oraz eduCAD+Tapper klienci dostają gotowe rozwiązanie. Nie zmuszam ich do kupowania Corela (najsłabsza obecnie wersja X3 - to nadal koszt prawie 800 zł), ale umożliwiam jego wykorzystanie. Co ważniejsze - jestem w stanie wpływać na to, co program zawiera i dodatkowo jestem w stanie dorobić klientowi opcję "pod niego". Takiego rozwiązania próżno szukać na naszym rynku.
Odwracanie łuków - działa już dobrze w wersji 2.8!
- 21 wrz 2010, 08:12
- Forum: eduCAD
- Temat: eduCAD 2.8 - łączenie obiektów
- Odpowiedzi: 19
- Odsłony: 20588
eduCAD 2.8 - łączenie obiektów
Witam Kolegów,
Powstał eduCAD w wersji 2.8. Oprócz kilkunastu niewielkich zmian (m.in. poprawiłem konwersję łuków, z którą był ciągły problem odwracania łuku) zmian dodałem właśnie nowy zestaw opcji związanych z łączeniem (konkatenacją) obiektów podobny do tego, jaki jest w CorelDraw.
Obiekty można łączyć na 4 sposoby: sumowanie (A+B) - w CorelDraw zwane spawaniem, różnica obiektów (A or B), przycinanie (wycinanie) obiektu drugim (A-B), suma punktów obiektów (A xor B).
Funkcja działa na wielu obiektach na raz, ale mogą to być tylko wieloboki i prostokąty. Łuki okręgi i elipsy trzeba najpierw przekształcić w wieloboki, np. zapisując je do formatu PLT i wczytując. Poniżej obrazkowa wersja konkatenacji:
Do czego można tego używać - pewnie większość z was się domyśla, ale oto dwa przykłady. Pierwszy to napis ABC wykonany metodą sumowania (środki liter z ogonkami), następnie przycinania (obrysy minus środki) i na końcu łączenie ponowne w całość (A+B+C).
Ten przykład obrazuje tworzenie prostego loga przez połączenie 4 liter w jedną (spawanie).

Powstał eduCAD w wersji 2.8. Oprócz kilkunastu niewielkich zmian (m.in. poprawiłem konwersję łuków, z którą był ciągły problem odwracania łuku) zmian dodałem właśnie nowy zestaw opcji związanych z łączeniem (konkatenacją) obiektów podobny do tego, jaki jest w CorelDraw.
Obiekty można łączyć na 4 sposoby: sumowanie (A+B) - w CorelDraw zwane spawaniem, różnica obiektów (A or B), przycinanie (wycinanie) obiektu drugim (A-B), suma punktów obiektów (A xor B).
Funkcja działa na wielu obiektach na raz, ale mogą to być tylko wieloboki i prostokąty. Łuki okręgi i elipsy trzeba najpierw przekształcić w wieloboki, np. zapisując je do formatu PLT i wczytując. Poniżej obrazkowa wersja konkatenacji:

Do czego można tego używać - pewnie większość z was się domyśla, ale oto dwa przykłady. Pierwszy to napis ABC wykonany metodą sumowania (środki liter z ogonkami), następnie przycinania (obrysy minus środki) i na końcu łączenie ponowne w całość (A+B+C).

Ten przykład obrazuje tworzenie prostego loga przez połączenie 4 liter w jedną (spawanie).
