Strona Główna CNC FORUM
Amatorskie maszyny CNC

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  AlbumAlbum
Akcesoria CNC

Poprzedni temat «» Następny temat
Program do zamiany bitmap na g-code
Autor Wiadomość
Inf-el 
Specjalista poziom 2



Pomógł: 13 razy
Dołączył: 22 Cze 2004
Posty: 362
Skąd: Szczecin
Wysłany: 2007-06-22, 07:44   

Podobny efekt do mojego programu tzn. zamiany obrazka na coś 3D robi darmowy Blender.
Ostatnio go trochę męczę.
Potrafi wczytać np. jpg, nałożyć go na siatkę i zrobić z niej obiekt 3D.
Pozwala ustawić gęstość siatki, wysokość / głębokość "wyrzeźbienia", złagodzić ostrości, ręcznie skorygować szczegóły i zapisać np. do STL itp.
Z tego co zauważyłem, jak inne programy, bierze pod uwagę jasności punktów do ich rzeźbienia. Wyszła ostatnio wersja 64 bitowa blendera ale tylko pod linux.

Niestety aby uzyskać dość dobrej jakości obiekt 3D trzeba mieć niezły sprzęt.
Kupiłem ostatnio AMD 64b, 2.5 GHz, 1 GB RAM i okazuje się, że to za mało do takich prac (a może to wina zasobożernej Visty).
Po przekroczeniu pewnego zagęszczenia siatki zaczyna niemiłosiernie kręcić HDD i się wykłada - podejrzewam, że za mało ma RAM'u.
W każdym razie można próbować.

- Nowa opcja w b2g: zamiast generować Z wstawia M03 i M05 w zależności od tego czy z jest mniejsze czy >=0.
 
 
snik 
Czytelnik forum poziom 3


Dołączył: 01 Maj 2008
Posty: 19
Skąd: zabrze
Wysłany: 2008-05-08, 20:39   

na poczatku chcialem pogratulowac darmowego programu - ulatwia zycie hobbista ktorzy robia sobie proste maszynki do zabawy, a nie do pracy

mam taki problem (wydaje mi sie ze jest to spowodowane wygenerowanym kodem)

jak widac co druga linia w literze jest przesunieta (myslalem ze to moze z powodu "grubosci freza" jednak zmiana tych opcji na 0 nic nie dala), raczej nie jest to wada maszyny bo obramowani-kwadrat ma rowna krawedz boczna
 
 
Inf-el 
Specjalista poziom 2



Pomógł: 13 razy
Dołączył: 22 Cze 2004
Posty: 362
Skąd: Szczecin
Wysłany: 2008-05-08, 22:09   

A jak wygląda źródło (wejściowy obrazek) ?
_________________
www.lojban.org , www.openmoko.com
 
 
pukury 
Specjalista poziom 3
no i co teraz ?


Pomógł: 73 razy
Dołączył: 23 Lis 2004
Posty: 1627
Skąd: kraków
Wysłany: 2008-05-08, 23:43   

witam !
jeden mój znajomy zajmuje się czymś na kształt obróbki obrazu .miał kłopoty i skończyło się na jakimś ( nie wiem jakim ) kompie z 4giga ramu i jakąś " chorą " kartą - dopiero poszło.
aplikacje graficzne " pożerają " pamięć że hej !!
no i system ma postawiony pod tym kątem
pozdrawiam !
_________________
pukury - bez majzla i młota to nie jest robota !!
 
 
Inf-el 
Specjalista poziom 2



Pomógł: 13 razy
Dołączył: 22 Cze 2004
Posty: 362
Skąd: Szczecin
Wysłany: 2008-05-09, 08:28   

Właśnie kupiłem sobie (w pracy) niezły sprzęt:
4 rdzenie po 2.4 GHz, 4GB Ram, 2x250 GB HDD sata2, NVidia9600
i rzeźbienie w blenderze w czasie rzeczywistym w dobrej rozdzielczości nadal jest dość wolne.
_________________
www.lojban.org , www.openmoko.com
 
 
snik 
Czytelnik forum poziom 3


Dołączył: 01 Maj 2008
Posty: 19
Skąd: zabrze
Wysłany: 2008-05-09, 09:32   

Inf-el napisał/a:
A jak wygląda źródło (wejściowy obrazek) ?


bitmapa mono, krawedzie proste bez tego "poszatpania"...

[niestety nie moge wrzucic na fotosika .bmp a przerabianie na .jpg jest bez sensu]

przy okazji zauwazylem ze nie dziala funkcja -X,+X lub +X. caly czas jest w opcji -X,+X niezaleznie od zaznaczenia
 
 
grzybu 
Czytelnik forum poziom 2


Dołączył: 09 Maj 2008
Posty: 13
Skąd: Chorzów
Wysłany: 2008-05-09, 09:49   

Inf-el napisał/a:
Właśnie kupiłem sobie (w pracy) niezły sprzęt:
4 rdzenie po 2.4 GHz, 4GB Ram, 2x250 GB HDD sata2, NVidia9600
i rzeźbienie w blenderze w czasie rzeczywistym w dobrej rozdzielczości nadal jest dość wolne.

Pewnie za mało RAMu. Spróbuj pod linuxem. Blender wtedy działa wyraźnie szybciej. 4GB do sculpta to tak na styk. Zresztą blenderowy sculpt nie nie jest konkurent dla Zbrusha, chociaż na wiele pozwala. Niedługo będzie można zmieniać topologię meshy z multres ;)
_________________
Pozdrowienia
Grzegorz Rakoczy
 
 
snik 
Czytelnik forum poziom 3


Dołączył: 01 Maj 2008
Posty: 19
Skąd: zabrze
Wysłany: 2008-05-09, 19:10   

wrzucilem jako jpg zrobiony z bitmapy bez kompresji, tak to wyglada. w razie czego moge doslac g-code
 
 
Inf-el 
Specjalista poziom 2



Pomógł: 13 razy
Dołączył: 22 Cze 2004
Posty: 362
Skąd: Szczecin
Wysłany: 2008-05-10, 15:42   Efekt konwersji

Program z mojej strony generuje z tego obrazka wynik poprawny (moim zdaniem).
Ustawienia domyślne.

A odnośnie tych 4GB (minimum) do rzeźbienia w Blenderze to jestem załamany.
Myślałem, że mam wypasiony sprzęt.

fragm.jpg
Fragm.podgl. Vega
Plik ściągnięto 582 raz(y) 35,02 KB

obr_cnc.zip
wygenerowany kod cnc
Pobierz Plik ściągnięto 70 raz(y) 21,64 KB

_________________
www.lojban.org , www.openmoko.com
 
 
snik 
Czytelnik forum poziom 3


Dołączył: 01 Maj 2008
Posty: 19
Skąd: zabrze
Wysłany: 2008-05-10, 16:31   

wlasnie sobie z tym poradzilem, niestety cos z kodem jest nie tak, ja zrobilem tak:

wygenerowalem kod z osia Z dla X+x- i nadal sie rozjezdzal obrazek natomiast po wygenerowaniu na X+ jest wszystko dobrze, oczywiscie musze w edytorze tekstu zamienic Z0. i Z2. na M05 i Z-2. na M03 ale dziala. jeszcze raz chcialem zauwazyc ze tryb X+ bez X- nie dziala gdy generujemy kod bez osi Z


teraz jestem zbiegany ale wieczorem zobacze ten zalacznik

tutaj efekt po generowaniu dla osi Z w trybie X+ i "recznym" zamienieniu osi Z na M03 M05

przy okazji zmniejszylem rozdzielczosc na 0.1mm na linie 100x100pix ma 10x10mm
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group - recenzje anime

sponsorem forum jest www.akcesoria.cnc.info.pl
Informacje na witrynie cnc.info.pl są podawane tylko w celach edukacyjnych oraz hobbystycznych. Jedynie użytkownik wysyłający wiadomość lub plik ponosi pełnoprawną odpowiedzialność za ich treść. Jeżeli wynikną z tego konsekwencje prawne, cnc.info.pl może przekazać wszelkie informacje właściwym organom państwowym na temat danego użytkownika oraz pomóc w jego zlokalizowaniu. Zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych cnc.info.pl nie przekazuje informacji odnośnie użytkowników firmom i osobom prywatnym. Hasła, adresy e-mail oraz numery IP są szyfrowane w bazie danych i jedynie administrator jest w stanie odczytać te informacje. Cnc.info.pl jest przeciwna łamaniu zabezpieczeń oraz łamaniu praw autorskich, jednak niektóre osoby nie przestrzegają naszego regulaminu. Jeżeli zobaczyłeś wiadomość lub plik, który twoim zdaniem jest nielegalny lub narusza twoje dobra osobiste, prosimy o natychmiastowy kontakt:
Administrator

www.akcesoria.cnc.info.plsilniki krokoweŁożyska linioweśruby trapezowe i kulowe
Strona wygenerowana w 0,26 sekundy. Zapytań do SQL: 15