To jakieś 200000 punktów?Inf-el pisze:- wygenerowałem chmurę punktów
- wczytałem tą chmurę do pts2plys.exe
- wyeksportowałem jako stl
- można poddawać dalszej obróbce 3D
Generowanie siatki z chmury zajęło trochę czasu i 256MB RAM to przymało.
Oryginalny bmp miał 830 KB
Chmura punktów zajęła 4,6 MB
STL zajął 27 MB
Popracuj nad eksportem do STL - okaże się że 256MB w zupełności wystarczy, i będziesz miał wynik bez żadnych dziur! Przede wszystkim wiesz że punkty są ułożone w kolumny i wiersze, i ile jest tych kolumn.
Akurat w zeszłym roku robiłem orzełka metodą hardcore. Aż się prosił o zeskanowanie, i uwiecznienie np. w formacie STL.