Znaleziono 1 wynik

autor: GumiRobot
22 cze 2017, 12:22
Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
Temat: Fusion 360 - jak wymodelować ostrosłup
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 3413

sześciokąt - wyciągasz graniastosłup na H na ile ma go być do podstawy ostrosłupa - na deklu rysujesz trójkąt - wyciągasz ostrosłup na do pełnej wysokości bryły - używając bocznych ścian ostrosłupa jako noży w split body docinasz graniastosłup - powstałe "obrzynki" usuwasz przez remove a nie przez delete.
Należy się 3.58.

Wróć do „Fusion 360 - jak wymodelować ostrosłup”