Znaleziono 5 wyników
Wróć do „Krańcówki raz jeszcze”
- 01 paź 2008, 01:52
- Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
- Temat: Krańcówki raz jeszcze
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 4062
- 01 paź 2008, 00:48
- Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
- Temat: Krańcówki raz jeszcze
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 4062
To jest tak... komputer wysyła informacje do sterownika ----> sterownik wysyła do silników ----> a silniki obracają śrubą .... ale nie uwzględnia się przy tym, luzów na śrubie i nakrętce, luzów samej maszyny oraz tego, że silnik może zgubić kroki - Sprowadza sie to do tego, że materiał/narzędzie może się znaleźć w punkcie w którym nie powinno go być Praktycznie jedyną informacją zwrotną przy takim sterowaniu są właśnie sygnały z krańcówek.
Możesz próbować różnych konfiguracji, ale chyba dojdziesz do tego, że zepniesz 3 razem tak jak do tej pory.
Chociaż nie sprawdzałem tego - może odkryjesz coś nowego - tylko nie zapomnij dla potomności napisać o tym na forum.
Tak - maszyna się zatrzyma, ale nie będzie wiedziała, która oś "uciekła"Chociaż można podłączyć Z++,X++ i Y++ do jednego pinu
Możesz próbować różnych konfiguracji, ale chyba dojdziesz do tego, że zepniesz 3 razem tak jak do tej pory.
Chociaż nie sprawdzałem tego - może odkryjesz coś nowego - tylko nie zapomnij dla potomności napisać o tym na forum.
- 01 paź 2008, 00:28
- Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
- Temat: Krańcówki raz jeszcze
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 4062
- 01 paź 2008, 00:05
- Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
- Temat: Krańcówki raz jeszcze
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 4062
Ogólnie to jest tak. Home służy do "bazowania" maszyny - czyli po najechaniu osiami na punkty home "fizycznie" jesteśmy zawsze w tym samym miejscu . Krańcówki X++, X-- itd. powinny się znajdować za krańcówkami home i służą właśnie do zatrzymania maszyny, aby oś nie "jechała dalej" powodując kolizję. Z tym, że oś ma 2 końce z których może zjechać - stąd też X++ i X--
Nie sprawdzałem tego,,, ale wydaje mi się, że aby było tak jak chcesz to musiał byś mieć osobno podpięte X++ i X-- tak aby maszyna wiedziała w którą krańcówkę uderza i tym samym blokowała dalszy przesuw w tym kierunku, ale umożliwiała w 2gim.
Logiczne jest, że jak masz wszystko w jednym pinie to maszyna nie wie tak naprawdę w którą krańcówkę uderzyła... ale jak już mówiłem nie wiem czy tak to dokładnie jest bo nie sprawdzałem tego.... z prostej przyczyny - LPT nie ma tyle wejść.
Podepnij na chwilkę X++ i X-- do osobnych pinów i zobacz czy coś się zmieni.
Nie sprawdzałem tego,,, ale wydaje mi się, że aby było tak jak chcesz to musiał byś mieć osobno podpięte X++ i X-- tak aby maszyna wiedziała w którą krańcówkę uderza i tym samym blokowała dalszy przesuw w tym kierunku, ale umożliwiała w 2gim.
Logiczne jest, że jak masz wszystko w jednym pinie to maszyna nie wie tak naprawdę w którą krańcówkę uderzyła... ale jak już mówiłem nie wiem czy tak to dokładnie jest bo nie sprawdzałem tego.... z prostej przyczyny - LPT nie ma tyle wejść.
Podepnij na chwilkę X++ i X-- do osobnych pinów i zobacz czy coś się zmieni.
- 30 wrz 2008, 19:18
- Forum: Mach 2 / 3 / 4 (ArtSoft software)
- Temat: Krańcówki raz jeszcze
- Odpowiedzi: 10
- Odsłony: 4062