Chcę za jednym przejazdem uzyskać wklęsły półkolisty kształt w osi Z. Docelowo to ma być szarotka więc te półkoliste zagłębienia będą we wszystkich kierunkach.
Pewnie zamienię w Machy Y i Z i zobaczę co to się sprawdzi.
Wróć do „Odwrócenie osi XY na XZ”
Chcę za jednym przejazdem uzyskać wklęsły półkolisty kształt w osi Z. Docelowo to ma być szarotka więc te półkoliste zagłębienia będą we wszystkich kierunkach.
Po takim zabiegu wychodzi taka "spiralka"Bandito pisze: ↑16 mar 2024, 21:30Nie mam tu symulatora przy sobie, i nie chce mi się zagłębiać w kody. Na szybko z automatu zamieniłem to Notatnikiem. Sprawdź na symulacji, czy "wyjdzie bliżej nieokreślony kształt":
(No. 1: Grawerowanie 1)
G00 X0.0000 Z15.0000
G00 Y0.5000
G01 Y0.0000 F1200 S14000
G01 Y-0.5000
G03 X8.3997 Z1.5265 I15.0008 K-0.0032
G03 X22.0201 Z1.7408 I6.5994 K13.5025
G03 X30.0000 Z15.0000 I-7.0164 K13.2537
G01 Y-1.0000
G02 X0.0000 I-15.0000 K0.0000
G00 Y5.0000
G00 Z0.0000
M05
M30