Znaleziono 13 wyników

autor: Inf-el
05 lis 2009, 17:31
Forum: Software
Temat: Zwielokratniacz g-codu
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 11724

lonia4 pisze:Kulki najczęściej są dwóch rodzajów o różnych średnicach pośredniczące o mniejszej o kilka, kilkadziesiąt mikrometrów mniejszej niż toczne.
Tego nie wiedziałem.
Ale przecież one wszystkie się toczą w obiegu zamkniętym.

Już 2 nakrętki mi się rozsypały, ale je poskładałem (z trudem).
Nie widzę poważnych zmian w układzie nakrętka-śruba.
autor: Inf-el
11 lip 2007, 20:36
Forum: Software
Temat: Zwielokratniacz g-codu
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 11724

Poprawiłem usztywnienie maszyny przez dodanie 2 kątowników do rusztowania ciągnącego bramę i jakiś efekt się pojawił.
Na razie kątowniki są przykręcone na 2 śruby, może jak przyspawam to będzie jeszcze lepiej.
Potem zrobię test na cieńszym frezie (0.51 mm).
autor: Inf-el
08 lip 2007, 17:49
Forum: Software
Temat: Zwielokratniacz g-codu
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 11724

Musi być jakiś sposób oprócz kupowania nakrętki za 400 zł.
autor: Inf-el
08 lip 2007, 15:02
Forum: Software
Temat: Zwielokratniacz g-codu
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 11724

Niestety nie zrobiłem nic przy tym programie.
Nie jestem pewien czy jest zapotrzebowanie na taki program w wersji pełnej.
Ja też na razie go nie potrzebuję.
Np. większą ilości płytek drukowanych zamawiam lub robię sitodrukiem. Metodę frezowania stosuję dla jednorazowych prototypów. Ostatnio nawet przegiąłem drukując druk.laserową na zwykłym papierze do ksero. Ścieżki zostały dokładniej odprasowane niż na specjalnej (dość drogiej) folii.
Jeśli jednak będzie zainteresowanie to poprzestanę na tym, że program będzie rozumiał i powielał podstawowe kody (G00,G01,G02,G03,G20,G21,G81,G90,G91) czego na razie nie robi.
Chyba, że ktoś mnie przekona, że warto zrobić coś więcej.

Na razie mam problem z maszyną.
W osi X mam luz 0.5mm.

Tzn.
- robię otwotek w 0,0 (wiercę punkt)
- jadę np do x10, wracam do 0,0
- robię otworek
- cofam się do x-10 i wracam do x0
- robię otworek ...
i mam szlaczek o odchyleniach 0.5mm
..!.
.!..
..!.
.!..
Wydaje mi się, że mam luz na nakrętce względem śruby kulowej (czego nie rozumiem)
Była dobrze dopasowana. Czyżby się wyrobiła ?
A może to można wyregulować dociskając kulki bo ja do tej pory ich wcale nie dociskałem ?
autor: Inf-el
31 maja 2007, 21:02
Forum: Software
Temat: Zwielokratniacz g-codu
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 11724

Dodałem możliwość wstawienia linii cięcia.
Może ktoś przetestuje (najbezpieczniej na symulatorze).

Wstawiłem jeszcze możliwość podglądu 2D (bez perspektywy) ale na razie działa bardzo źle (trudno znaleźć obiekt). Na przyszłość to chyba dość przydatna opcja do podglądu i projektowania.
autor: Inf-el
19 maja 2007, 11:31
Forum: Software
Temat: Zwielokratniacz g-codu
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 11724

Piotr Rakowski pisze:Kol. Inf-el - idziesz w bardzo fajnym kierunku
Dzięki, to motywujące.
Piotr Rakowski pisze:ile Ci starczy sił i czasu
Słyszę czasami od młodych ludzi, że umysł ludzki jest nieograniczony.
Ale wiem, że to jest subiektywne odczucie, że można góry przenosić.
Czasami jeszcze miewam takie odczucie.
Niestety energia do ciągłej pracy i czas na jej wykonywanie mają swoje ograniczenia.

Jeśli uważasz, że G91 jest dość często stosowane i potrzebne to zaimplementuję.
Co do efektywnego rozmieszczenia elementów to pomyślę o tym jak poprawnie
zacznie działać proste rozmieszczanie.
autor: Inf-el
18 maja 2007, 19:32
Forum: Software
Temat: Zwielokratniacz g-codu
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 11724

Jeszcze będę próbował.
Na razie wrzucam dwa demka z użyciem tego.
Przykłady rzutowania kursora myszki na powierzchnie 3D.
Niestety pod Windows. Nie wiem czy pod Wine zadziała.
autor: Inf-el
18 maja 2007, 07:56
Forum: Software
Temat: Zwielokratniacz g-codu
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 11724

Tak, widziałem już wcześniej te rozwiązania ale nie udało mi sie tego skompilować.
podstawowa instrukcja w opengl do tego to :
gluUnProject( winX, winY, winZ, modelview, projection, viewport, &posX, &posY, &posZ);
i właśnie w niej mam problem. Pod Delphi5 z komponentami działa, pod 4 nie.

Tyle, że ja znam wszystkie dane z przestrzeni 2D: wielkość ekranu, położenie myszy 2d
i 3D: położenie obserwatora, punkt na który patrze, kąt patrzenia, położenie obiektów, skalę
ale nie wiem jak przeliczyć 2D myszy na 2D rzeczywiste (głębokość jest oczywiście do odszukania). Problem wcześniej czy później rozwiążę.
Gdybym mógł zaznaczać obiekty to naprawdę było by blisko do małego CADa 3D.

A właściwie to chyba sam sobie odpowiedziałem.
autor: Inf-el
17 maja 2007, 21:56
Forum: Software
Temat: Zwielokratniacz g-codu
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 11724

Właściwie to bazuję na programie cncminimum.
Tam prace utknęły na zaznaczaniu punktów w przestrzeni 3D za pomocą myszki.
Czyli nie wiem jak przeliczyć wsp. ekranowe na rzeczywiste 3D.
Gdybym zastosował Delphi 5 lub wyższe to mam komponenty i biblioteki do takich przekształceń ale piszę w mojej legalnej czwórce zupełnie bez komponentów do OpenGL.

Przynajmniej poznam podstawy: wektory, przekształcenia, skalowanie, obracanie itp, tylko to trochę potrwa.
autor: Inf-el
17 maja 2007, 21:10
Forum: Software
Temat: Zwielokratniacz g-codu
Odpowiedzi: 32
Odsłony: 11724

OK. Jak będę wypuszczał poprawioną wersję to dodam taka opcję
- robić kratę lub nie
- ustawiana głębokość Z z pojedynczym przejazdem.

Wróć do „Zwielokratniacz g-codu”