Jak bym chciał narysować kolorowy obrazek w technice wektorowej maszyną cnc gdzie x,y współrzędne a z to dół góra kredki to jak takie rysowanie miało by się do wypełnień, cieni i rożnych kolorów. Co maszyna będzie robić w miejscu wypełnień?
Będzie rysować kółka, kreski?
Jak chcę mieć kilkanaście kolorów to mam użyć kilkunastu kredek?
Nic z tego nie rozumiem.
W przypadku techniki rastrowej to biorę trzy kredki, obrazek rozbijam na trzy obrazki dla każdego z kolorów R, G i B. Następnie wkładam pierwszą kredkę i robię kropki według obrazu dla danego koloru podstawowego i tak kolejno. Nałożone kropki tworzą różne kolory bo z odpowiedniej odległości się zlewają w jeden punkt. Grubość moich trzech kropek razem to pojedynczy piksel.
Czyli najzwyczajniej jak drukarka kolorowa igłowa tyle że z gorsza rozdzielczością.
Niech mnie ktoś poprawi jak źle myślę.
Znaleziono 2 wyniki
Wróć do „Cieniowanie obrazu i składowe kolorów w grafice wektorowej.”
- 22 sty 2014, 17:21
- Forum: Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM
- Temat: Cieniowanie obrazu i składowe kolorów w grafice wektorowej.
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 1219
- 22 sty 2014, 11:30
- Forum: Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM
- Temat: Cieniowanie obrazu i składowe kolorów w grafice wektorowej.
- Odpowiedzi: 5
- Odsłony: 1219
Cieniowanie obrazu i składowe kolorów w grafice wektorowej.
Może któryś z kolegów wytłumaczył by mi pewne zagadnienie z zakresu grafiki wektorowej, nie potrafię sam odnaleźć takich informacji lub ich zrozumieć.
W grafice wektorowej obraz skład się z miedzy innymi z linii opisanych matematycznie. Czyli każdy kontur jest opisany krzywymi splajnami a jak ma się sprawa z wypełnieniem takiego zamkniętego obszaru jak on jest opisany?
Jeśli mam obraz zapisany w formacie wektorowym to jak sa realizowane cienie w takim obrazie?
Nie rozumiem jak skąd biorą się kolory w grafice wektorowej. W grafice rastrowej mamy trzy kolory np. rgb i każdy piksel składa sie z mieszanki takich trzech kropek co w rezultacie daje kolory pośrednie i odcienie. W grafice wektorowej jak to jest? Czy każda linia to odrębny kolor co dawałoby bardzo dużo różnych kolorów a nie trzy jak w rastrowej.
W grafice wektorowej obraz skład się z miedzy innymi z linii opisanych matematycznie. Czyli każdy kontur jest opisany krzywymi splajnami a jak ma się sprawa z wypełnieniem takiego zamkniętego obszaru jak on jest opisany?
Jeśli mam obraz zapisany w formacie wektorowym to jak sa realizowane cienie w takim obrazie?
Nie rozumiem jak skąd biorą się kolory w grafice wektorowej. W grafice rastrowej mamy trzy kolory np. rgb i każdy piksel składa sie z mieszanki takich trzech kropek co w rezultacie daje kolory pośrednie i odcienie. W grafice wektorowej jak to jest? Czy każda linia to odrębny kolor co dawałoby bardzo dużo różnych kolorów a nie trzy jak w rastrowej.