Nie do końca o to chodziłoPetroholic pisze: ↑18 gru 2017, 00:52plik wejściowy: PNG 999x229px 24bit
skalowanie w inku dało też płynny wyniknie ząbkuje obrysu
![]()
Znaleziono 4 wyniki
Wróć do „W czym najlepiej obrabiać logo do formatu DXF ?”
- 18 gru 2017, 14:41
- Forum: DXF, NC, HPGL, itp
- Temat: W czym najlepiej obrabiać logo do formatu DXF ?
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 4200
Re: W czym najlepiej obrabiać logo do formatu DXF ?
- 17 gru 2017, 21:30
- Forum: DXF, NC, HPGL, itp
- Temat: W czym najlepiej obrabiać logo do formatu DXF ?
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 4200
Re: W czym najlepiej obrabiać logo do formatu DXF ?
RozumiemPetroholic pisze: ↑17 gru 2017, 17:38nie wrzucę wyników publicznie bo to logo firmowe i nie jest moją własnością ani nie mam żadnych zgód na jego używanie / publikowanie także wybaczcie...
Jeśli się udało bez poprawek czy wygładzania łuków a tylko domknięcie krzywych to tylko pogratulowaćnapiszę jedynie -> wektoryzacja z png do svg i transformacja na dxf bez żadnego bólu czterech literjedyny minus to taki, że trzeba w CAMie podomykać wektory ale to pikuś
![]()
- 17 gru 2017, 16:20
- Forum: DXF, NC, HPGL, itp
- Temat: W czym najlepiej obrabiać logo do formatu DXF ?
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 4200
Re: W czym najlepiej obrabiać logo do formatu DXF ?
lajosz pisze: ↑16 gru 2017, 21:17Jednak wierz lub nie, ale NIE MA takiego programu wektoryzujacego (czyli automatu), który z bitmapy zrobi ładne, regularne, "geometryczne" wektory.
Chcesz jakości, to MUSISZ RĘCZNIE obrysować bitmapę wektorami, a zrobisz to w KAŻDYM programie wektorowym do którego można zaimportować bitmapę.
Dodam że jak ktoś lubi zamęczać się i maszynę to może jechać ścieżkę wprost z automatu ale wtedy każdy naprawdę każdy ploter prosi o litość
Jeśli znajdziesz tak przygotowane logo/grafikę to uwierz, że robił to młody paprak a nie profesjonalista. Druk szczególnie przy obecnych engine w programach rastrujących wiele wybacza ale nie wszystko tutaj Ja mogę położyć głowę bo papram się w tym tak około 30 latNapisałem "w większości przypadków" bo niektóre grafiki wektorowe są robione pod druk, czyli podczas projektowania nikt się nie przejmował zapętleniami, przecięciami, nakładaniem i dublowaniem się wektorów, bo też w zastosowaniach dla poligrafii/druku w/w rzeczy nie przeszkadzają, więc jeśli trafisz na akurat taki "kwiatek", to oczywiście można go oczyścić, ale (uwierz na słowo) o wiele lepiej będzie narysować od postaw.
Od zawsze były kłopoty przy konwersji na poszczególne formaty. Tak samo pliki DXF z Auto Cad'a importowane do Corela zabijająDo tego wszystkiego dochodzi jeszcze fakt, że niektóre edytory wektorowe (np. Corel Draw) owszem, zapisują do DXF-a, ale wektory w takim rysunku są w formie splajnów (krzywych Beziera), a nie wszystkie CAM-y potrafią zaimportować wektory w formie splajnów.
- 16 gru 2017, 13:59
- Forum: DXF, NC, HPGL, itp
- Temat: W czym najlepiej obrabiać logo do formatu DXF ?
- Odpowiedzi: 17
- Odsłony: 4200
Re: W czym najlepiej obrabiać logo do formatu DXF ?
Widzę, że kolegę wrzucono na głęboką a zarazem mętną wodęlukasz89 pisze: ↑16 gru 2017, 11:37Dzień dobry. Mam za zadanie pewne logo z pliku PNG zamienić na format DXF. Wykorzystuję do tego oprogramowanie Inkscape. No wychodzi mi różnie. Jest to soft bezpłatny, ale zastanawiałem się, czy bardziej zaawansowane programy typu Corel czy Photoshop, a może jeszcze coś innego potrafią wykonać robotę jeszcze lepiej od darmowego Inkscape ? Chodzi oczywiście o wektoryzację i zapis pliku do formatu dxf na ploter tnący, aby wycięte kontury jak najbardziej przypominały oryginalny obrazek. Podobno zależy to od silnika zawartego w programie, lecz nie ma takiego, który by to zrobił idealnie, ale chyba warto wybrać najlepsze narzędzie.
należy zacząć od tego, że nie ma narzędzia które zrobi to w pełni automatycznie i poprawnie.
1. Plik PNG jest to jeden z z plików bitmapowych a DXF jest jednym z formatów wektorowych
2. Photoshop nie zapisuje do formatu DXF można w nim wykonać w ten czy inny sposób ścieżkę i wyeksportować do formatu AI które to dopiero importujesz do innego programu graficznego pracującego na wektorach. Corel, Adobe Ilustrator itp. dopiero wtedy masz możliwość eksportu do DXF z większym lub mniejszym sukcesem.
3. Programy Adobe są bardziej wyspecjalizowane a Corel to taki fajny kombajn. Udostępnia on narzędzie Trace do wektoryzowania bitmap jednak efekt końcowy naprawdę zależy od jakości bitmapy i efekty są różne
Corel do obróbki bitmap udostępnia Photopainta jednak ze względu na długi okres rozwoju Photopainta (Corelowy odpowiednik Photoshopa) niestety nie znam go. Pierwsze wersje były tak słabe, że nie warto było sobie nimi zawracać głowy. No chyba, że trzeba było szybko coś wymazać to upraszczało sprawę ze względu na integrację z Corelem.




