Znaleziono 2 wyniki

autor: mat.m
18 lip 2012, 20:44
Forum: Solid Edge
Temat: [ST3] Jak zamodelować realistyczny materiał tekstylny?
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1130

Dziękuję za odpowiedź, ale nie zrozumiałeś mnie dokładnie - nie chciałem modelować faktury tego materiału - taki render już mam z 3D Maxa. Chodziło o samo rozpięcie tego materiału na ramie.

Już chyba doszedłem jak to zrobić - będę kombinował z powierzchniami Blue Surf - już złapałem o co chodzi.

Mimo wszystko dziękuję za odzew.
autor: mat.m
17 lip 2012, 22:16
Forum: Solid Edge
Temat: [ST3] Jak zamodelować realistyczny materiał tekstylny?
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 1130

[ST3] Jak zamodelować realistyczny materiał tekstylny?

Witam mam taki problem, a właściwie pytanie.

Modeluję krzesło, a w zasadzie coś w formie leżaka i z ramą sobie już poradziłem, ale teraz muszę dodać do tego siedzisko materiałowe. Nie bardzo wiem jak to ugryźć - może ktoś miał styczność z jakimś tutorialem, albo opisem.

Dodam jeszcze, że nie mogę użyć zbyt dużych uproszczeń, bo całość idzie jeszcze do obliczeń MES.

Wydaję mi się, że najlepiej będzie użyć powierzchni typu Blue Surf, chyba, że ktoś ma jakiś inny pomysł, bo akurat w tym temacie moje doświadczeni nie jest zbyt duże. Czy lepiej użyć modułu Sheet Metal, przecież materiał ze stali na tekstylia mogę zmienić później już przy obliczeniach.

Z góry dziękuję za pomoc.

Wróć do „[ST3] Jak zamodelować realistyczny materiał tekstylny?”