Znaleziono 1 wynik

autor: Grumpy
25 cze 2012, 07:05
Forum: NX CAM/Unigraphics
Temat: Obróbka łopatki 3 i 4 osie
Odpowiedzi: 20
Odsłony: 5002

Jeśli chcesz unieruchomić oś Y - musisz ją zablokować w User Defined Events. Wtedy UG przestanie poruszać osią Y tak, jakby maszyna jej nie posiadała. To są te operacje na początku operacji (Machime controll) - znajdź Lock Axis. Zapomnij o Plunge Milling. To zły pomysł. Do obróbki zgrubnej użyj raczej Rest Milling. Tylko musisz dokładnie zdefiniować geometrię (materiał, część, układ współrzędnych MCS).

Wróć do „Obróbka łopatki 3 i 4 osie”