Krzywa B-sklejana (ang. B-spline)
http://pl.wikipedia.org/wiki/Krzywa_B-sklejana, kiedyś takie cholerstwo robiłem ale na 426. Generalnie żart polega na tym że mają do dyspozycji normalny rysunek rozpisałem to sobie w Inventorze no i oczywiście wszystko szło za prosto… bo nie dało się tego w żaden sposób zwymiarować, no i musiałem to rozbić na łuki wymiarowane i dymać z ręki w konturowym, ale ale po fakcie dla zabawy rozpisałem to w Q (wzory w linku) generalnie coś z tego wyszło symulacja przebiegła poprawnie ale nie sprawdziłem tego w praktyce więc nie ma o czym mówić… Nie wiem za bardzo czy pisze na temat bo jak czytałem to wszystko co powyżej jest napisane to się trochę zgubiłem o czym właściwie mowa. Jeśli chodzi o przygodę z systemami CAM to zarówno Mastercam jak EdgCAM generował kody w których narzędzie pełzało gdzieś nad materiałem zupełnie bez ładu i składu wykonując jakieś najazdy niewiadomo po co. Koleś z PG który się tym zajmuje (zajmował) na moje pytanie dlaczego tak się dzieje powiedział że nie wie  i że mam wyluzować bo przecież i tak mam płacona za godzinę.
[ Dodano: 2007-03-03, 21:52 ]
easy2002 pisze:Witam
z tego co wiem Helix to ruch w trzech osiach ale bez zmiany promienia (frezowanie gwintu)
to takie pytanie się nasuwa
jak zrobić ten program co napisałem w kodzie hedidenhain'a
Dla mnie helix to jest jakby coś innego ale może jestem w błędzie... Przykładowy program na stożek jest banalnie prosty

, oczywiście zamiast wzoru na tworzącą można wstawić inny np. Sin, Cos, Asin itp. z Tan raczej nic nie wyjdzie

no ale ten programik akurat jest na zwyczajny stożek taki jaki jest na zdjęciu.