Znaleziono 2 wyniki

autor: FDSA
11 sty 2012, 19:56
Forum: G-CODE - programowanie
Temat: G-code - ślimak
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 5727

Jak to ma być na studia to się nie wygłupiaj z interpolacją kołową bo dostaniesz tam okręgi foremne które nie mają nic wspólnego z zacieśniającą się spiralą poza tym że ja np często używam czegoś takiego jako owalne wybieranie materiału jak piszę z palca z głowy - no ale to prędzej ja sprawdzam maszynę czy jeździ tak jak ja chce niż mnie jakiś prowadzący sprawdza... to były czasy... :) błąd kosztował kiepski stopień a nie kilka stów za freza albo zepsuty materiał :P

Zadanie nie jest trudne:

-Narysujesz taką spiralę ze skończoną dokładnością z bardzo małych prostych odcinków.
-Parametrem podstawowym będzie kąt wektora wodzącego.
-Parametrami otrzymywanymi z funkcji będą wartości X i Y końca prostej

-Dla początku czyli kąta zero długość wektora jest zero.
-Dla kolejnego kąta (0 + krok) obliczasz długość wektora czyli [przyrost spirali na obrót] x [krok/360]
-Mając długość wektora oraz kąt obliczasz z funkcji trygonometrycznej współrzędne XY
-Otrzymałeś pierwszy odcinek.
-Zwiekszasz kąt o krok i wykonujesz ponownie
-Po wykonaniu tylu powtórzeń aby otrzymać 360 stopni masz pierwszy "zawijas" slimaka.

Potem zerujesz wszystko i zaczynasz od nowa z tą różnicą że do długości wektora dodajesz stałą wynoszącą tą odległość przyrostu na obrót.. potem dwie stałe itd w zależności ile chcesz otrzymać.

Takie zadanie hmmm jak z technikum :) i wybacz za złośliwość... odrobinę wiary w siebie i błyskotliwości i PRACY :)

Wg powyższego opisu myślę że ogarnięty uczeń podstawówki jest to w stanie napisać wiec siadaj i kombinuj.

Potem pomyśl jak przeliczać to wszytko na zmiennych i zobaczysz z czym jest w stanie poradzić sobie oprogramowanie maszyny. Będziesz tak zwiększał ilość kroków że wielkością odcinka przekroczysz rozdzielczość maszyny i dostaniesz łuki takie jak maszyna jest w stanie wykonać fizycznie najdokładniejsze. Pamiętaj że dokładność będzie maleć z każdym kolejnym krokiem.

Pozdrawiam
FDSA
autor: FDSA
11 sty 2012, 18:17
Forum: G-CODE - programowanie
Temat: G-code - ślimak
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 5727

Napisane pod macha... nie próbuj dochodzić jak działa bo na ten moment nawet ja (choć sam to wyskrobałem) nie ogarniam tych wszystkich numerków :) Co prawda nie jest to dokładnie spirala taka o jaką Ci chodzi bo napisana z półokregów których średnica sie zmienia ale to zobaczysz jak załadujesz program. Do napisania spirali wpisz np 1 w średicy końcowej (prawie zero :) ) i samo się narysuje... To samo bez zmienych pisze się bardzo prosto zwiekszając średnicę półokręgów o stałą.

;Program do pojedynczego przejazdu ściągającego materiał
;dookoło pierścienia .Frezowanie współbierzne

;
; ! ! ! UWAGA ! ! !
;
;Sprawdzić symulację przed rozpoczęciem frezowania.
;Zwrócić uwage na przejście ze spirali w okrąg
;wykańczający. Ze wzgledu na skomplikowaność obliczeń
;program w niektórych kombnacjach zmiennych głupieje
;(najprawdopodobniej jest to efekt niedokładności dzielenia)

; ! ! ! UWAGA ! ! !

;średnica początkowa (uwzględnia grubość narzędzia) musi byc większa lub równa średnicy końcowej
#100 = 162


;średnica końcowa (uwzględnia grubość narzędzia) musi być większa od zera
#101 = 71.44


;średnica narzędzia
#102 = 8
#103 = [#102 / 2]


;grubość skrawania nie schodzić poniżej 0.5 lub probować korygować
#104 = 2
;korekcja zwiekszać co 1 normalnie wpisać 0
#117 = 0



;prędkość obróbki
#105 = 1200


;prędkość zagłębiania
#106 = 200

;prędkość przejazdu wykańczającego (drugi przejazd ostatniego kręgu)

#109 = 500

;wysokość bezpieczna
#107 = 10


; poziom obróbki
#108 = 2












;ilość powtórzeń
#115 = [[[#100-[#101 + #103]] / 2] / #104]
;korekcja
#115 = [#115 + #117]

;zmienna po x (pozycja początkowa)
#116 = [#100 / 2 + #103]



;Program główny

G94 F[#105]

;wysokość bezpieczna
G00 z[#107]

;jedź do punktu początku obróbki
G00 x[#116 + [#104 /2]] Y0

;zagłębianie
G94 F[#106]
G00 Z[#108]

;podprogram dwóch spirali Q[#115]
G94 F[#105]
M98 P100 Q[#115+1]





;ostatnie zacieśnienie

;ostatnia pozycja x po wyjsciu z podprogramów - Y0
#120 = [[#116] + [#104 /2]]

G02 X[0 - [[[#101/2]+#103]+[[[#120]-[[#101/2]+#103]]/2]]] Y0 R[ [ [[[#101/2]+#103]+[[[#120]-[[#101/2]+#103]]/2]] + [[#116] + [#104 /2]] ] /2 ]
G02 X[[#101 / 2] + #103] Y0 R[[[[#101 / 2] + #103]+[[[#101/2]+#103]+[[[#120]-[[#101/2]+#103]]/2]]]/2]



;okrąg właściwy
G02 X[0 - [[#101 / 2] + #103]] Y0 R[#116 - [2 * #104]]
G02 X[[#101 / 2] + #103] Y0 R[#116 - [2 * #104]]

;okrąg właściwy drugi przejazd z prędkościa wykańczającą
G94 F[#109]
G02 X[0 - [[#101 / 2] + #103]] Y0 R[#116 - [2 * #104]]
G02 X[[#101 / 2] + #103] Y0 R[#116 - [2 * #104]]

;wyjazd

G00 X[[#101 / 2] + #103 + 1]
G00 Z[#107]
M30




;Podprogram frezowania po spirali obliczanej

O100

G02 X[[0 - #116 - [#104 / 2]] + [#104 /2]] Y0 R[#116 - #104]
G02 X[[#116 - #104] + [#104 /2]] Y0 R[#116 - [2 * #104]]
#116 = [#116 - #104]

M99


Pozdrawiam
FDSA

Wróć do „G-code - ślimak”