Rzeczywiście
Sorry - ja o machu
Znaleziono 3 wyniki
Wróć do „progmaster punkt zerowy”
- 22 gru 2007, 08:36
- Forum: Oprogramowanie symulacyjne
- Temat: progmaster punkt zerowy
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 5951
- 22 gru 2007, 08:24
- Forum: Oprogramowanie symulacyjne
- Temat: progmaster punkt zerowy
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 5951
Witam
Po uruchomieniu Mach-mill wchodzisz do config >system hotkeys > ++x i na klawiaturze strzałkę prawo (cyfra 6) > enter ,--x> strzałkę lewo (4) > enter itd dla reszty osi. W ten sposób strzalki na klawiaturze pokazują w którą stronę przesuwasz wrzeciono lub stół. Wychodzisz z configa, naciskasz "jog on/off" (powinien być kolor zielony) i strzałkami sterujesz wrzecionem , aby go ustawić w rządanej pozycji, następnie zerujesz XY i gotowe.
Jezeli nie idzie w sposób ciągły to ctrl J
ja mam kolejno 4,6,8,2,PgUp,PgDn,z,x
Nie używaj "machine coord's"
Po uruchomieniu Mach-mill wchodzisz do config >system hotkeys > ++x i na klawiaturze strzałkę prawo (cyfra 6) > enter ,--x> strzałkę lewo (4) > enter itd dla reszty osi. W ten sposób strzalki na klawiaturze pokazują w którą stronę przesuwasz wrzeciono lub stół. Wychodzisz z configa, naciskasz "jog on/off" (powinien być kolor zielony) i strzałkami sterujesz wrzecionem , aby go ustawić w rządanej pozycji, następnie zerujesz XY i gotowe.
Jezeli nie idzie w sposób ciągły to ctrl J
ja mam kolejno 4,6,8,2,PgUp,PgDn,z,x
Nie używaj "machine coord's"
- 21 gru 2007, 16:45
- Forum: Oprogramowanie symulacyjne
- Temat: progmaster punkt zerowy
- Odpowiedzi: 7
- Odsłony: 5951