Znaleziono 8 wyników

autor: lenherd
03 lut 2009, 18:59
Forum: Solidworks
Temat: tekstury
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2595

sasii pisze:nie chcę nikogo przekonywać co lepsze a co gorsze
Bo takie porównanie jest bez sensu, oba programy są do czegoś innego i z zupełnie innych dziedzin.
autor: lenherd
03 lut 2009, 15:07
Forum: Solidworks
Temat: tekstury
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2595

swego czasu zaglądałem i stwierdzam że to nie dla mnie.
CADy są przewidziane do projektowania wszelkich form które mają powstać w realu a 3DM jest dobry do robienia bajek i chyba nie jest programem parametrycznym co niejako dyskwalifikuje go w "realnych" zastosowaniach.
Pokarz mi firmę która projektuje swoje wyroby w 3DM od początku do końca.
autor: lenherd
03 lut 2009, 12:04
Forum: Solidworks
Temat: tekstury
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2595

Jak jesteś grafikiem i za grafikę Ci płacą to tak. Mi płacą za realne wyroby.
autor: lenherd
03 lut 2009, 11:48
Forum: Solidworks
Temat: tekstury
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2595

Sorki oczywiście chodzi o wyglądy w PW. A klientowi wysyłamy kilka renderowanych ujęć.
autor: lenherd
03 lut 2009, 11:37
Forum: Solidworks
Temat: tekstury
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2595

sasii pisze:Kolego to tylko CAD
Ale silnik photoworksa chyba ten sam co 3DM i jest wystarczająco dobry żeby przygotować wizkę dla klienta.

Nakładam głownie forniry na meble, więc dokładność przejść nie ma takiego znaczenia bo tego normalny człowiek nie zauważy i szkoda czasu na super realistyczne wykonanie dlatego że jest to w moim przypadku sztuka dla sztuki.
Ja muszę szybko zrobić wizkę w miarę przyzwoitą a potem jeszcze szybciej prawdziwy wyrób :wink:
autor: lenherd
03 lut 2009, 09:41
Forum: Solidworks
Temat: tekstury
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2595

Kalkomania ma swoje niezaprzeczalne zalety jednak jest bardziej pracochłonna i wymaga przygotowania większych map a co za tym idzie (przynajmniej mi się tak wydaje,jeszcze tego nie sprawdziłem) pliki końcowe będą znacznie większe.

Pozdrawiam
autor: lenherd
02 lut 2009, 15:34
Forum: Solidworks
Temat: tekstury
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2595

Z kalkomanią jest ten problem że trzeba by przygotowywać na każdą powierzchnię specjalnie dopasowaną mapkę , tak żeby nie były nienaturalnie porozciągane.

Pozdrawiam.
autor: lenherd
02 lut 2009, 12:38
Forum: Solidworks
Temat: tekstury
Odpowiedzi: 16
Odsłony: 2595

tekstury

Witam
Czy można na jedną powierzchnię nałożyć kilka tekstur tak żeby dało się przełączać miedzy nimi?

Pozdrawiam

Wróć do „tekstury”