Cieszę się, że mogłem pomóc.popik10 pisze:Adres proszę dobra flachę jestem winien
Flacha powiadasz ?
Brzmi zachęcająco


Jednak bez przesady, po to jest forum, żeby sobie pomagać.
Wracając do tematu, to mogę podpowiedzieć jeszcze, że zamiast tworzyć wektory w Aspire jako otaczające wgłębienia, to o wiele lepszym rozwiązaniem będzie import wektorów z Rhino.
Po prostu tworząc automatyczny obrys w Aspire, nie uzyskujesz gładkiej krzywej, bo i model równiutki nie jest, więc ścieżka generowana na podstawie tak uzyskanego wektora, też będzie "nieregularna" , a poza tym, im więcej łuków w wektorach, tym dłużej wszystko się generuje, a przy okazji niejako w "bonusie" otrzymujemy nieregularny kształt.
Sprawa plików STL.
STL, to tylko format zapisu brył triangulowanych, tak samo jak np. OBJ
Chodzi o to, że każda bryła/model składająca się z trójkątów, zawsze ma tzw. rozdzielczość, czyli jest to coś w rodzaju bitmapy, tyle, że 3D

Ładując model powierzchniowy do każdego programu który nie pracuje na powierzchniach, program ów, musi przekształcić powierzchnie w trójkąty i stąd problemy przy niektórych z nich.
Mimo wszystko jednak, tak Aspire (jak i konkurencyjnego Artcam-a) nie polecam do technicznych rzeczy 3D/2.D
Są to programy głównie dla artystów, czyli znakomite jeśli chodzi o płaskorzeźby, bo tam dokładność nie musi być idealna.
Natomiast tam, gdzie dokładność odwzorowania modelu 3D/2.5D ma zasadnicze znaczenie, w/w programy delikatnie pisząc, nie zachwycają.