Czyli na początek zrób test z niesymetrycznymi wybraniami, ale jak mówisz, że znak osi A jest niewłaściwy to test chyba niepotrzebny.
Z drugiej strony, mówisz że robiłeś symetryczne wybrania, więc skąd wiesz, że +A jest właściwe a nie -A?
Co do osi X to jeżeli ustawiasz się do podzielnicy tak jak masz w postprocesorze to musi ci generować odwrotnie, wyłącz grafikę i ustaw detal względem zera tak jak będzie na maszynie, czyli lewe czoło detalu to będzie X0 i detal jest w X-ach dodatnich. Nie będziesz musiał zmieniać znaku dla osi X.
A żeby zweryfikować oś A zrób test.