Wysłałem Ci na mail-a wersję do testu - może zadziała.Niestety mam też problem z OpenGL.
Znaleziono 3 wyniki
Wróć do „PikoCNC 5.0.0 i OpenGL”
- 05 sie 2020, 09:16
- Forum: PikoCNC
- Temat: PikoCNC 5.0.0 i OpenGL
- Odpowiedzi: 18
- Odsłony: 3424
Re: PikoCNC 5.0.0 i OpenGL
- 10 lip 2020, 21:34
- Forum: PikoCNC
- Temat: PikoCNC 5.0.0 i OpenGL
- Odpowiedzi: 18
- Odsłony: 3424
Re: PikoCNC 5.0.0 i OpenGL
Ale tu chodzi właśnie o wersje OpenGL a nie GLSL. Wersja 1.5 powstała w 2003 r. https://www.khronos.org/opengl/wiki/History_of_OpenGLW PICO 5 jest błąd w komunikacie. Powinno być że wymagana jest biblioteka GLSL w wersji powyżej 1.5 a to oznacza że wymagana wersja openGL to min 3.2 . Ta karta ma wersję 3.1 i nie zadziała.
Jak chcesz - można zobaczyć czego tam brakuje. Nie jest to takie stare i w zasadzie powinno działać.Jak bym do testów podesłał sprzęt to czy istnieje wtedy opcja że pomógł bym jakoś w rozwoju i rozwiązaniu problemu u więcej osób, czy po prostu moja karta graficzna jest za słaba i nie ma sensu się z tym bawić ?
- 07 lip 2020, 14:01
- Forum: PikoCNC
- Temat: PikoCNC 5.0.0 i OpenGL
- Odpowiedzi: 18
- Odsłony: 3424
Re: PikoCNC 5.0.0 i OpenGL
Masz WIN10, a z tego co widzę, to chyba nawet nie ma driver-ów do 10 dla tej grafiki. Próbowałeś uruchamiać program w trybie zgodności z WIN8 ?PikoCNC 5.0.0 po uruchomieniu wyświetla taki komunikat
Brak podglądu !
BlueScreen z info o braku tej wersji OpenGL będzie wtedy gdy w bibliotece OpenGL32.dll nie będzie odpowiedniej funkcji, lub w ogóle nie będzie tej biblioteki w systemie.
Niestety nie mam nic z taką grafiką aby przetestować ten przypadek.