Pamięć jest jak na razie bardzo tania więc nie ma problemu. Ja na jednym kompie mam też tylko 4GB i da się na tym pracować, ale przy 8GB jest jednak swobodniej. Spróbuj sobie postawić jakiegoś linuxa, zainstaluj drivery do karty graficznej i wtedy odpal blendera. Ja robię własne buildy blendera, dopasowane do mojej konfiguracji sprzętowej, przez co zyskuję 15-30% na wydajności.Inf-el pisze: A odnośnie tych 4GB (minimum) do rzeźbienia w Blenderze to jestem załamany.
Myślałem, że mam wypasiony sprzęt.
Znaleziono 2 wyniki
Wróć do „Program do zamiany bitmap na g-code”
- 12 maja 2008, 10:20
- Forum: Software
- Temat: Program do zamiany bitmap na g-code
- Odpowiedzi: 30
- Odsłony: 51166
Re: Efekt konwersji
- 09 maja 2008, 10:49
- Forum: Software
- Temat: Program do zamiany bitmap na g-code
- Odpowiedzi: 30
- Odsłony: 51166
Pewnie za mało RAMu. Spróbuj pod linuxem. Blender wtedy działa wyraźnie szybciej. 4GB do sculpta to tak na styk. Zresztą blenderowy sculpt nie nie jest konkurent dla Zbrusha, chociaż na wiele pozwala. Niedługo będzie można zmieniać topologię meshy z multresInf-el pisze:Właśnie kupiłem sobie (w pracy) niezły sprzęt:
4 rdzenie po 2.4 GHz, 4GB Ram, 2x250 GB HDD sata2, NVidia9600
i rzeźbienie w blenderze w czasie rzeczywistym w dobrej rozdzielczości nadal jest dość wolne.
