Znaleziono 2 wyniki
Wróć do „Art-cam pochylenie powierzchni. Jak zrobić. Pomocy.”
- 01 sty 2015, 18:56
- Forum: ArtCAM
- Temat: Art-cam pochylenie powierzchni. Jak zrobić. Pomocy.
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 5201
- 31 gru 2014, 18:02
- Forum: ArtCAM
- Temat: Art-cam pochylenie powierzchni. Jak zrobić. Pomocy.
- Odpowiedzi: 9
- Odsłony: 5201
Witam.
Jeśli chcesz połączyć wysokości wyciągniętego na 2mm reliefu z tworzonym na podstawie zaznaczonych wektorów wyciąganiem złożonym (wzdłuż zaznaczonego przez Ciebie na niebiesko wektora), musisz w opcjach wyciągania złożonego odznaczyć "skaluj wysokość i szerokość". Jeśli tego nie zrobisz to efekt będzie taki, że wysokość wzdłuż niebieskiego wektora dla wyciągania złożonego nie będzie jednakowa ponieważ podczas skalowania szerokości i wysokości wyciąganego detalu opisanego wektorami o kształtach łuków, również wysokość (Z) będzie "tworzyła łuk". Program nie będzie przecież wiedział, że chcesz połączyć wysokości wzdłuż niebieskiego wektora tylko utworzy wyciąganie na podstawie kształtów opisanych wektorami w osiach X i Y oraz dodanego przekroju (dla wyciągania w osi Z).
Należy jeszcze pamiętać o zaznaczeniu wysokości dla wyciąganego elementu czyli w Twoim przypadku wpisać w okienku 2mm, chyba że ustalisz tą wysokość już na etapie tworzenia wektora przekroju (z tym jest nieco więcej zachodu).

Jeśli chcesz połączyć wysokości wyciągniętego na 2mm reliefu z tworzonym na podstawie zaznaczonych wektorów wyciąganiem złożonym (wzdłuż zaznaczonego przez Ciebie na niebiesko wektora), musisz w opcjach wyciągania złożonego odznaczyć "skaluj wysokość i szerokość". Jeśli tego nie zrobisz to efekt będzie taki, że wysokość wzdłuż niebieskiego wektora dla wyciągania złożonego nie będzie jednakowa ponieważ podczas skalowania szerokości i wysokości wyciąganego detalu opisanego wektorami o kształtach łuków, również wysokość (Z) będzie "tworzyła łuk". Program nie będzie przecież wiedział, że chcesz połączyć wysokości wzdłuż niebieskiego wektora tylko utworzy wyciąganie na podstawie kształtów opisanych wektorami w osiach X i Y oraz dodanego przekroju (dla wyciągania w osi Z).
Należy jeszcze pamiętać o zaznaczeniu wysokości dla wyciąganego elementu czyli w Twoim przypadku wpisać w okienku 2mm, chyba że ustalisz tą wysokość już na etapie tworzenia wektora przekroju (z tym jest nieco więcej zachodu).
