Strona Główna CNC FORUM
Amatorskie maszyny CNC

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  AlbumAlbum
Akcesoria CNC

Poprzedni temat «» Następny temat
Laurana
Autor Wiadomość
Inf-el 
Specjalista poziom 2



Pomógł: 13 razy
Dołączył: 22 Cze 2004
Posty: 365
Skąd: Szczecin
Wysłany: 2007-02-09, 21:25   Laurana

100 x 100 x -6.5 mm
jeden przebieg
frez palcowy z płaską końcówką o średnicy 2 mm
Generuję takie kody bo niestety to mój najlepszy frez.
Czy są w sprzedaży cieńsze frezy ?

laurana.jpg
Plik ściągnięto 2510 raz(y) 14,9 KB

laurana_stl.zip
plik STL.
Jeśli ktoś ma możliwość to proszę
o wygenerowanie dokładniejszych (bardziej optymalnych = krótki czas pracy i dobre odwzorowanie) g-codów
Pobierz Plik ściągnięto 328 raz(y) 1,09 MB

laurana.zip
kod cnc
Pobierz Plik ściągnięto 347 raz(y) 315,1 KB

 
 
x 
Specjalista poziom 1



Pomógł: 9 razy
Dołączył: 29 Mar 2006
Posty: 209
Skąd: okolice Warszawy
Wysłany: 2007-02-10, 00:32   

Napisz więcej o swoich plikach, np. mnie to ciekawi.

Czy G-code uzyskujesz z DeskProto?
Sprawdzałeś jak to wychodzi z maszyny? Ta płaskorzeźba jest dosyć głęboka.
Skąd masz STL-e? "z neta"? Skanujesz własne rzeźby?


Na marginesie: Czy możliwe jest wyrzeźbienie tak realistycznej, klasycznej twarzy w jakimkolwiek modelerze 3D? Ja myślę, że wchodzi w grę tylko ręczne wyrzeźbienie/ulepienie i zeskanowanie.
_________________
"Później doświadczyłem jeszcze jednego zjawiska: gdzieś w połowie roboty okazuje się, że mieliśmy pomysł tylko na tę połowę roboty." - Adam Cebula (wnioski po budowie gołębnika)
 
 
Inf-el 
Specjalista poziom 2



Pomógł: 13 razy
Dołączył: 22 Cze 2004
Posty: 365
Skąd: Szczecin
Wysłany: 2007-02-10, 09:23   

x napisał/a:
Czy G-code uzyskujesz z DeskProto?

Tak. G-code ostatnio tworzę programem DeskProto na podstawie znalezionych w
internecie przykładowych plików w formatach stl, wrl i innych.
Lub plików dołączonych do demonstracyjnych wersji różnych programów.

x napisał/a:
Sprawdzałeś jak to wychodzi z maszyny?

Z maszyny wychodzi różnie.
Dużo zależy od tego jak dokładnie każesz programowi zrobić g-code.
Ma na to wpływ kształt i wielkość freza, wielkość modelu i czas jaki będzie potrzebny do
wyrzeźbienia.
Jak mi wychodzi że praca będzie trwała 3 dni to zmniejszam jakość aż w wyniku kompromisu się na coś zdecyduję.
x napisał/a:
Czy możliwe jest wyrzeźbienie tak realistycznej, klasycznej twarzy w jakimkolwiek modelerze 3D?

Myślę, że jest możliwe co postaram się udowodnić.
Zrobię to [darmowym] programem Blender.
 
 
pltmaxnc 
Specjalista poziom 3


Pomógł: 29 razy
Dołączył: 13 Sie 2004
Posty: 698
Skąd: warszawa
Wysłany: 2007-02-10, 10:44   

Dokladne odwzorowanie detali wymaga bardzo malego frezu i wierszowania na poziomie kilku setek.
Związane jest to oczywiście z bardzo dlugim czasem obróbki - kilkoma narzędziami.
Maszyna powinna być szybka i precyzyjna , nie może być przesunięcia warstw.
Ja moje modele wykonuję w skali 2:1 lub 3:1 skanuję w siatce 0.20 mm .
Po zmniejszeniu frezuję frezem palcowym 3- 6 mm , póżniej kulka 1 mm a wykańczam frezem "V" o kącie rozwarcia 30 - 90 stopni.
Oczywiście za każym razem generuję nowy G - code uwzględniający geometrię narzędzia.
Obróbki wstępne ( frez palcowy) trwają ok 1-2 godz , obróbka wykańczająca kilka lub kilkanaście godzin. Wierszowanie przy frezie "V" jest ok 0,04 do 0,05 mm .
Uzyskana powierzchnia jest bardzo dobrej jakości , nie wymaga pracochlonnej obróbki lecz raczej kosmetyki.
Jako frezu "V" można na początek użyć nawiertaków (kąt rozw. 90 stopni).
Poczatkowe prace nie powinny być zbyt dużych rozmiarów bo robota trwa dlugo.
Realistyczne rzeżby są możliwe do wykonania , potrzeba tylko dobrych danych , najlepiej pochodzących - jak slusznie zauważyl Kolega x w powyższym poście - ze skanerów 3D .
 
 
Inf-el 
Specjalista poziom 2



Pomógł: 13 razy
Dołączył: 22 Cze 2004
Posty: 365
Skąd: Szczecin
Wysłany: 2007-02-10, 12:15   

No i wszystko jasne. Nie ma łatwo.
pltmaxnc napisał/a:
póżniej kulka 1 mm

Możesz powiedzieć coś więcej o tym frezie ?
Może zdjęcie frezika ?

No i jest jeszcze jedna sprawa:
programy do generowania g-codów , które testowałem są mało
,jakby to nazwać, inteligentne.
Czasami mam wrażenie, że gdybym ręcznie frezował to zrobiłbym to szybciej i dokładniej.

np. DeskProto ma kilka strategii generowania ścieżek:
- wierszowanie po x, po y, najpierw x potem y
- po spirali : od zewnątrz lub od wewnątrz
- warstwicami
- po ostrosłupie

ale nie potrafi użyć odpowiednich (różnych) strategii dla poszczególnych
fragmentów tego samego obiektu.

[ Dodano: 2007-02-10, 18:44 ]
x napisał/a:
Czy możliwe jest wyrzeźbienie tak realistycznej, klasycznej twarzy w jakimkolwiek modelerze 3D?


te twarze zostały stworzone w Blenderze (3D)
Myślę, że nadają się do rzeźbienia.
Dziadek w beretce chyba jest wystarczająco realistyczny ?!

razgul.jpg
Plik ściągnięto 2367 raz(y) 23,28 KB

blue_vampire.jpg
Plik ściągnięto 2367 raz(y) 22,13 KB

a.jpg
Plik ściągnięto 2367 raz(y) 21,57 KB

c.jpg
Plik ściągnięto 83 raz(y) 109,35 KB

b.jpg
Plik ściągnięto 81 raz(y) 59,2 KB

 
 
x 
Specjalista poziom 1



Pomógł: 9 razy
Dołączył: 29 Mar 2006
Posty: 209
Skąd: okolice Warszawy
Wysłany: 2007-02-10, 23:32   

Inf-el napisał/a:
No i jest jeszcze jedna sprawa:
programy do generowania g-codów , które testowałem są mało
,jakby to nazwać, inteligentne.
Czasami mam wrażenie, że gdybym ręcznie frezował to zrobiłbym to szybciej i dokładniej.

np. DeskProto ma kilka strategii generowania ścieżek:
- wierszowanie po x, po y, najpierw x potem y
- po spirali : od zewnątrz lub od wewnątrz
- warstwicami
- po ostrosłupie

ale nie potrafi użyć odpowiednich (różnych) strategii dla poszczególnych
fragmentów tego samego obiektu.

Chodzi o to, że np. jeśli powierzchnia zawiera elementy typu czasza, stożek, jakieś ładne bruzdy, występy, to frez nie obrabia tego wzdłuż, czy po obwodzie, tylko zasuwa na przełaj po ustalonej trajektorii? Z płachtą już się nie da zrobić nic mądrego. Trzeba by te modele robić z brył geometrycznych - fragmentów kul, itd.

A na czym polega metoda "po ostrosłupie"?

Inf-el napisał/a:
te twarze zostały stworzone w Blenderze (3D)

a.jpg jest świetna, zwracam honor projektantom 3D! Tylko ile to trwało?
_________________
"Później doświadczyłem jeszcze jednego zjawiska: gdzieś w połowie roboty okazuje się, że mieliśmy pomysł tylko na tę połowę roboty." - Adam Cebula (wnioski po budowie gołębnika)
 
 
Inf-el 
Specjalista poziom 2



Pomógł: 13 razy
Dołączył: 22 Cze 2004
Posty: 365
Skąd: Szczecin
Wysłany: 2007-02-11, 16:21   

x napisał/a:
A na czym polega metoda "po ostrosłupie"?

Może źle się wyraziłem.
Nadal uważam, że dobry program sam powinien się domyśleć jaka
strategia w danym obszarze jest najlepsza.

block.jpg
O tej mówimy, nzawywa się tu block
Plik ściągnięto 2320 raz(y) 4,78 KB

spirala.jpg
Spirala
Plik ściągnięto 2320 raz(y) 7,08 KB

strategie.jpg
różne strategie do wyboru
Plik ściągnięto 2320 raz(y) 9,58 KB

 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group - recenzje mang

sponsorem forum jest www.akcesoria.cnc.info.pl
Informacje na witrynie cnc.info.pl są podawane tylko w celach edukacyjnych oraz hobbystycznych. Jedynie użytkownik wysyłający wiadomość lub plik ponosi pełnoprawną odpowiedzialność za ich treść. Jeżeli wynikną z tego konsekwencje prawne, cnc.info.pl może przekazać wszelkie informacje właściwym organom państwowym na temat danego użytkownika oraz pomóc w jego zlokalizowaniu. Zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych cnc.info.pl nie przekazuje informacji odnośnie użytkowników firmom i osobom prywatnym. Hasła, adresy e-mail oraz numery IP są szyfrowane w bazie danych i jedynie administrator jest w stanie odczytać te informacje. Cnc.info.pl jest przeciwna łamaniu zabezpieczeń oraz łamaniu praw autorskich, jednak niektóre osoby nie przestrzegają naszego regulaminu. Jeżeli zobaczyłeś wiadomość lub plik, który twoim zdaniem jest nielegalny lub narusza twoje dobra osobiste, prosimy o natychmiastowy kontakt:
Administrator

www.akcesoria.cnc.info.plsilniki krokoweŁożyska linioweśruby trapezowe i kulowe
Strona wygenerowana w 0,33 sekundy. Zapytań do SQL: 21