tak więć jak rozgryźć interpolację kołową g02 i g03 ? wiem że jedna dotyczy ruchu prawo a druga ruchu w lewo ale w ogóle nie wychodzi mi zawieszanie promienia.
otóż w machu namalowałem taki kodzik
g00 x0 y0
g01 x0 y5
g03 x-3 y8 j3
g01 x-20
i otrzymałem coś takiego

jednak chciałbym uzyskać coś innego, a mianowicie

jak więc zawiesza się promień żeby uzyskać takie zaokrąglone kąty a nie jak w moim przypadku całe koła na naorżnikach