Czy spotkał się ktoś kiedyś z programem/rozwiązaniem, który potrafiłby zoptymalizować łączenie wielu linii w jak najdłuższe odcinki/jak najmniej polilinii?
Próbuję wykonać mapę świata, na której jest wiele granic - większość czasu obróbki to właśnie dojazdy a nie faktyczne frezowanie, więc poszukuję czegoś, co zamieni mi pojedyncze linie granic w jak najmniejszą liczbę polilinii, aby wrzeciono jak najmniej razy musiało się podnosić

Ma ktoś jakiś pomysł jak to zrobić nie ręcznie? Ręcznie już zrobiłem, ale na pewno nie jest to optymalny wariant
