Strona 1 z 1

obiekty fusion jakie eksporty do animacji blender

: 18 maja 2020, 12:59
autor: piromarek
Cześć.
Mam problem.

Przesłałem moje modele z Fusion , koledze który animuje 3d w blenderze i innych narzędziach.

Niestety nie znalazłem sposobu i formatu żeby nadawały się do pokrycia teksturami u niego.

Moje modele na płaszczyznach otwierają się z jakimiś dziwnymi poligonami.
Robiliście takie transfery ?
Można to jakoś poprawnie przekazać do programów animacyjno renderujących ?
Wysłałem mu kilka formatów eksportu , wszystkie jakieś słabe.

Dodane 1 godzina 50 minuty 26 sekundy:
Dobra , z .OBJ jakoś poszło.
Tak, że chyba po temacie.