Strona 1 z 1
lico boczne bryły 3D
: 12 sty 2026, 22:12
autor: MarekAutomatyk
Witam serdecznie, i najmocniej przepraszam że zaczynam swoją obecność na forum od razu od pytania.
Uczę się rysować w Solid EDGE głownie na własne potrzeby drukowania elementów 3D, proste prototypy, obudowy, zaślepki itp.
Do chwili obecnej pracowałem w Auto CAD, teraz próbuje sił w Solid Ed...
Podejrzewam że problem dla większości jest błahy, jednak ja nie mogę sobie z nim poradzić, mój model posiada otwory czołowe które są ok, problem dotyczy otworów bocznych, narysowałem 2 elementy jako wgłębienia na pokrętła z otworami na enkodery, po wygenerowaniu pliku stl ścianka boczna jest pełna, bryły gniazd pod enkodery są widoczne w wewnątrz.
gdzie popełniam błąd?
proszę się nie śmiać, bardzo będę zobowiązany za podpowiedz,

Re: lico boczne bryły 3D
: 12 sty 2026, 23:01
autor: Bandito
Re: lico boczne bryły 3D
: 13 sty 2026, 01:44
autor: MarekAutomatyk
Niestety moja wersja nie obsługuje operacji sumowania

Re: lico boczne bryły 3D
: 13 sty 2026, 13:34
autor: Szwed
Skorzystaj z darmowej licencji CAD 3D Solid Edge Community Edition do użytku domowego.
https://resources.sw.siemens.com/pl-PL/ ... pi=4040667
Dzięki niej odblokujesz polecenia do których nie masz teraz dostępu.
Re: lico boczne bryły 3D
: 14 sty 2026, 07:40
autor: brandnew
MarekAutomatyk pisze:mój model posiada otwory czołowe które są ok, problem dotyczy otworów bocznych, narysowałem 2 elementy jako wgłębienia na pokrętła z otworami na enkodery, po wygenerowaniu pliku stl ścianka boczna jest pełna, bryły gniazd pod enkodery są widoczne w wewnątrz
Wygląda na to, że do obudowy dołączyłeś dwa cylindry na enkodery, ale nie widać by w modelu na ściance bocznej były otwory. Więc w jaki sposób miałyby się pojawić w modelu stl?
Nie opisałeś jak po kolei tworzyłeś model, ale załóżmy, że uzyskałeś już puszkę obudowy np. coś takiego
Teraz na ściance bocznej rysujesz po dwa okręgi obudowy enkoderów (Zewnętrzny o średnicy zewnętrznej obudowy i drugi o średnicy otworu w obudowie). Można to zrobić na raty najpierw zewnętrzne okręgi, a potem wewnętrzne.
Następnie wyciągasz dwa cylindry korzystając na bazie zewnętrznych okręgów z opcją połączenia z obudową. W drugiej kolejności w tak utworzonych walcach wycinasz walcowe otwory kkorzystając z wewnętrznych okręgów.
Pozostaje już tylko wycięcie otworów w dnie oraz dodanie słupków i model gotowy.
Mój model wykonałem w Fusion360, ale w Solid mniej więcej możesz zrobić w taki sam sposób.
Re: lico boczne bryły 3D
: 15 sty 2026, 12:06
autor: 19Janusz53
Postępuj wg wskazówek @brandnew, a na pewno uzyskasz prawidłowy wynik. Każde najechanie myszą na daną ikonkę wyświetla Ci krótki filmik jak działa dana fukcja. Ponadto naciśnięcie wtedy F1 wyświetla długi opis ( konieczne jest połączenie z siecią ). Ustaw sobie również większą dokładność wyświetlania okręgów ( Plik/Ustawienia/Opcje/Widok/Gładkość łuku ). Dla mnie wielkośc poniżej 6 jest nie alceptowalna.
Re: lico boczne bryły 3D
: 15 sty 2026, 17:16
autor: Bandito
W ytube jest pełno tutoriali, to nie problem. Problemem są wyłączone podstawowe polecenia w licencji academic.
Rozwiązanie problemu opisał Szwed.
Wniosek z tego wątku jest taki, że nie ma sensu instalować s.edge z licencją academic.
Re: lico boczne bryły 3D
: 15 sty 2026, 17:28
autor: jasiekk7
Bez przesady, booleanów nie używa się aż tak często a prawie zawsze da się to jakoś obejść. Tu wygląda na brak wyciągnięcia szkicu z otworem.
No i studenta raczej nie stać na pełną wersję.
Re: lico boczne bryły 3D
: 15 sty 2026, 18:27
autor: Bandito
jasiekk7 pisze: ↑15 sty 2026, 17:28
da się to jakoś obejść.
Szwed opisał jak to obejść. Nie ma sensu pokazywać studentom, że s.edge to program, który nic nie może. Lepiej pokazać im, że może wiele.
Dodane 36 minuty 32 sekundy:
Alternatywnie, można to obejść instalując Fusion360, jak pokazał brandnew.