jonaswrap pisze:Potrzebuję pomocy w procesie przetwarzania brył 3D do postaci płaskich obrysów 2D.
Mianowicie, posiadając realny skan samochodu w 3D, najpierw podzielić go na poszczególne elementy, zmniejszyć liczbę trójkątów do jak najmniejszej i wtedy uzyskać pojedynczą bryłę, np. przedni prawy błotnik, przednia lewa lampa, itd.
Nie do końca rozumiem co chcesz osiągnąć, płaski rysunek z 3D - taką opcję ma chyba każdy program do modelowania 3D (Fusion 360 ma), czy szukasz sposobu na rozwinięcie powierzchni 3D na 2D?
W tym drugim przypadku popatrz na np. na to: