Znaleziono 3 wyniki

autor: Inf-el
12 sty 2013, 23:19
Forum: DXF, NC, HPGL, itp
Temat: b2g (bmp to g-code)
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 14567

Czy na pewno wszystkie Y = 0, a nie tylko te z pierwszego wiersza ?
Proszę o więcej danych:
- wymiary obrazka
- ustawienia generowania
autor: Inf-el
29 mar 2009, 20:39
Forum: DXF, NC, HPGL, itp
Temat: b2g (bmp to g-code)
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 14567

Wprowadziłem kolegę w błąd.
Lepiej obrazek tworzony lub edytowany w Paincie zostawić w kolorze 24 bitowym ponieważ zapis do mapy bitowej monochromatycznej gubi pośrednie wartość jasności (zapisuje kolor w 1 bicie) a nie w 3x8 bitach o jednakowej wartości.
Jeśli się chce zobaczyć prawdziwe poziomy jasności można użyć do konwersji np. darmowego programu FastStone Image Viewer. Ma on wiele ciekawych możliwości.
(skalowanie, obcinanie, zapis do wielu formatów, itp.)
Wielkość pliku pozostanie taka sama, ale lepiej będzie widać górki i dołki.
autor: Inf-el
29 mar 2009, 19:12
Forum: DXF, NC, HPGL, itp
Temat: b2g (bmp to g-code)
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 14567

Mapa bitowa monochromatyczna.
Program nie patrzy na kolory tylko na jasność w punkcie (sumę wartości RGB podzieloną przez 3).
Np. dla czystego czerwonego (o wartości RGB [255,0,0]) wyjdzie taka sama głębokość frezowania Z jak dla dla czystego zielonego (o wartości RGB [0,255,0])

Wróć do „b2g (bmp to g-code)”