Znaleziono 2 wyniki

autor: bildder
13 gru 2014, 13:36
Forum: Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM
Temat: Chcę się nauczyć modelawania, od czego zacząć
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 4091

diodas1 pisze:
bildder pisze: Blender do projektowania? Czego? Weź nie rozśmieszaj ludzi... oczywiście w takim wątku pole do popisu mają handlowcy różnej maści softu, ale pomijając dostępność wersji testowych, jak można w jednym zestawieniu wymieniać blendera, rhino, jakiegoś sculptrisa i np. solidworksa???

Pytanie od którego należy zacząć to do czego program ma służyć i jaki mamy budżet.
Plunąłeś siarczyście w kierunku "różnej maści handlowców" a sam stosujesz w swoim podpisie ukrytą reklamę. Wątek ulokowany został w dziale Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM więc skąd to święte oburzenie że ktoś ośmiela się wspomnieć o innych opcjach programowych? Solidworks ma swoją odrębną półkę. Za ciasno Ci już tam?
Nie trzeba się aż tak spinać i nadymać. wiktoriano, jak napisał, na razie chce zacząć się uczyć i chwała mu za to. Nie wiadomo do czego wiedzę wykorzysta.
A Sculptris w tandemie z Blenderem można użyć choćby do projektowania takich szaleństw jak fantazyjne Nie lekceważ ludzi z zerowym budżetem bo być może jutro zawojują rynek.
Nie chciałem nikogo urazić. Natomiast dobrze byłoby żeby osoba niewtajemniczona miała świadomość, że Blender jest dla grafika a SolidWorks/ Inventor/ SolidEdge/ Tflex i parę innych są dla inżyniera.

Dodam jeszcze, że reklamę w stopce mam jawną i nie zajmuję się sprzedażą oprogramowania a jedynie usługami z nim związanymi. Jestem też krytyczny i wcale nie twierdzę, że to jedyny słuszny program. Na pewno jest przyjazny do nauki i używa go wiele firm w Polsce (co ułatwia np. wymianę danych).

Nie sugerujcie komuś Blendera czy 3dsmax bo się nie nadaje!!!
autor: bildder
11 gru 2014, 10:37
Forum: Ogólne dyskusje na temat oprogramowania CAD/CAM
Temat: Chcę się nauczyć modelawania, od czego zacząć
Odpowiedzi: 19
Odsłony: 4091

diodas1 pisze:Najlepszy jest ten program który się pozna od podszewki. Jest taki program darmowy do projektowania 3D o nazwie Blender. Wielki, bogaty w wodotryski więc może wyglądać na trudny ale ludzie na nim też pracują. Doczekał się mnóstwa publikacji, także w języku polskim. Można go zresztą używać w połączeniu z dużo prostszym Sculptrisem. Przykład samouczka do Blendera (około 200 filmów jednego autora) gdzie krok po kroku można wgryzać się w szczegóły:
Do pewnych celów może być Sculptris który jest wcześniejszym wcielenie Zbrusha: https://www.cnc.info.pl/album_page.htm? ... 30646e31a1 Jednak Blender daje więcej możliwości a wykonane w nim prace można zapisać w wielu formatach plików, przydatnych do dalszego przetwarzania dla wykorzystania w cnc. Pogoogluj trochę a zdziwisz się co potrafi. Nie zrażaj się że najczęściej jest wykorzystywany do generowania obiektów 3D dla produkcji multimedialnych. To jedno z zastosowań.
Blender do projektowania? Czego? Weź nie rozśmieszaj ludzi... oczywiście w takim wątku pole do popisu mają handlowcy różnej maści softu, ale pomijając dostępność wersji testowych, jak można w jednym zestawieniu wymieniać blendera, rhino, jakiegoś sculptrisa i np. solidworksa???

Pytanie od którego należy zacząć to do czego program ma służyć i jaki mamy budżet.

Wróć do „Chcę się nauczyć modelawania, od czego zacząć”