Z podziałem itd. to bardzo rozsądnie (tak się to robi), jedynie przygotowanie bryły jest nieodpowiednie pod kątem skorupy o określonej grubości. Można to sprawdzać odsunięciem powierzchni.
Oczywiście to o czym piszesz jest faktem, proste bryły jak sześcian program potraktuje podczas skorupy pominięciem promieni.
Jak chcesz poznać lepiej powierzchnie w SW to zapraszam do lektury: Modelowanie powierzchniowe | narzędzia do form | rendering i wizualizacje.
Jest tam kompletny przykład wychodząc z modelu powierzchniowego aż do złożenia.
