Znaleziono 4 wyniki

autor: Petroholic
18 wrz 2020, 11:14
Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
Odpowiedzi: 597
Odsłony: 106855

Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad

G91 działa na Piko bez problemu. Musiało być coś innego co krzaczyło... Postprocesor wygenerował kod, którego nie zna bądź nie obsługuje Piko ale to na pewno nie G91...

RTCP nie zadziała podejrzewam jeszcze długo na Piko bo to dość skomplikowane ustrojstwo... Ale np. na Machu4 już widziałem tylko nie wiem czy fabrycznie czy jakaś modyfikacja usera... Na linuxie też już widziałem próby i nawet ogarnia... Cały myk polega na synchronicznym żonglowaniu koordynatami w trzech zależnych rodzajach czyli sterownik sam sobie ustala pozycję koordynat maszynowych wszystkich osi względem koordynat materiałowych wszystkich osi i dodatkowo względem koordynat narzędziowych również we wszystkich osiach. Użytkownik (bądź CAM) podaje w kodzie tylko koordynaty narzędziowe czyli gdzie ma się znaleźć "czubek" narzędzia i pod jakim kątem względem materiału, a system już sam kręci odpowiednio światem... I to jest ten fajny efekt gdzie montujemy szpilkę we wrzeciono, drugą pionowo na stole, ustawiamy 0,0,0,0,0 tak żeby szpilki się stykały czubkami w pionie, a potem generujemy gkod dla osi A i B na zmianę "kąta przystawienia" w różnych kierunkach bez zmian w XYZ (w kodzie), a maszyna sama kręci głowicą wokół szpilki tak, że końcówki cały czas się stykają :)

I jak widać po filmiku Haasa RTCP bardzo ułatwia pracę bo bez niego dobry CAM jest w stanie ogarnąć 5cio ośkę ale musi wiedzieć dokładnie w jakiej pozycji na stole obrotowym jest materiał i znać parametry stołu jak odległość od osi obrotu i zakresy. A w przypadku RTCP to maszyna musi znać te parametry i jak widać na filmiku jak umieścimy materiał losowo na stole to też ogarnie. Robiąc np. 3 elementy na raz na stole bez RTCP generujemy miliony linijek kodu dla każdego z 3 kawałków materiału. Z RTCP generujemy setki, może tysiące linijek dla jednego kawałka (obojętnie który) i pozostałe obrabiamy zmieniając jedynie koordynaty materiałowe używając G53, G54, G55 itd...
autor: Petroholic
17 wrz 2020, 13:47
Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
Odpowiedzi: 597
Odsłony: 106855

Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad

Avalyah pisze:maszyna jest na PikoCNC
Zapomnij :D
Avalyah pisze:Nie wiem, co to RTCP
Rotating Tool Center Point







Słownie organoleptycznie załóżmy, że stoisz czubkiem wiertła w punkcie X0Y0Z0A0.

Jeśli dasz kolejną komendę G1 A90 to:

Bez RTCP maszyna obróci oś A o 90 stopni i jesteś dalej w punkcie maszynowym 0,0,0 tylko na bocznej ścianie detalu.
Z RTCP maszyna obróci oś A o 90 stopni ale jednocześnie nadrzuci pozostałe osie (ukrycie) i wiertło dalej dotyka materiału w tym samym punkcie. Mimo, że osie pojechały same z siebie to na ekranie masz dalej X0Y0Z0A90 bo układ odniesienia koryguje koordynaty maszyny wedle parametrów RTCP... Do tego dochodzą dodatkowe komendy G05, G06, G07 i G09...

Największą zaletę RTCP (w Haasie nazywa się to TCPC, w Mazaku TPC itd...) widać właśnie na ich filmiku instruktażowym :)
autor: Petroholic
17 wrz 2020, 13:28
Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
Odpowiedzi: 597
Odsłony: 106855

Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad

Obróbka symultaniczna wszystkimi osiami pójdzie bez problemu jeśli Fusion ma opcję generowania programu wykorzystując RTCP (jeszcze nie sprawdzałem) i twój sterownik to łyknie... Aktualnie sam się w tym zagłębiam mocno to za kilka dni mogę dać odpowiedź na to pytanie :) Eksperymentuję z RTCP i chińskim sterowaniem :) Sterownika jeszcze nie mam ale wysyłam chińczykom programy do analizy i czekam na filmiki zwrotne jak się zachowuje sterownik i jak wygląda ścieżka narzędzia :)
autor: Petroholic
17 wrz 2020, 13:09
Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
Temat: Autodesk Fusion 360 - kącik porad
Odpowiedzi: 597
Odsłony: 106855

Re: Autodesk Fusion 360 - kącik porad

Avalyah pisze:jest CAM do 5 osi nieograniczony, a przy 4 już jest problem
Jeśli dobrze rozumiem to wystarczy odpowiednio zmodyfikować postprocesor lub wygenerować kod na 5cio ośkę bez ruchu jednej z osi i masz 4 :)

Wróć do „Autodesk Fusion 360 - kącik porad”