Jakbyś chciał jakąś "wypierdową" prezentację zrobić, to trzeba renderem.

Podstawowy problem to jednak to, że w Animation nie da się poruszać komponentów w oparciu o już zamodelowane Jointy.
W renderze można policzyć scenę ruchomą wykorzystując Motion Study.
Czasem by się przydało to animować, jak masz dużo połączeń. Trudno niekiedy pokazać jak coś się rusza, tylko w oparciu o Transform jak ruchy zależą od siebie w większym złożeniu.