Hej.
Dobra obszedłem problem na razie tak:
Utworzyłem nowy projekt z componentem kostki ułożonej poprawnie do XYZ.
Przeciągnąłem do projektu moją blaszkę i wtedy już dała się bazować jointem do ścian kostki jako planar.
Rysunek drawing jest poprawny.
pozdrawiam.
ps.
Pewnie udało by się jaką konwersję blaszanego obiektu zrobić do komponentu ale nie mam czasu na badanie latających żab i muszę to skończyć już.
Znaleziono 3 wyniki
- 08 kwie 2020, 08:46
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: bazowanie do origin
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 933
- 07 kwie 2020, 19:23
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: bazowanie do origin
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 933
Re: bazowanie do origin
A jak, jeśli nie jest componentem ?
Kurde sorry , ale jestem gamoń.
We fusion 360 jakby ktoś nie wiedział
Kurde sorry , ale jestem gamoń.
We fusion 360 jakby ktoś nie wiedział

- 07 kwie 2020, 14:58
- Forum: Autodesk Software (Autocad, Inventor etc)
- Temat: bazowanie do origin
- Odpowiedzi: 3
- Odsłony: 933
bazowanie do origin
Hej.
W ferworze walki tak pogiąłem blachę, odginając, zaginając, wycinając, że w końcu zgubiłem oryginalne koordynaty.
Żadna płaszczyzna nie leży w XYZ.
Teraz mam problem z rzutem w rysunku płaskim.
Jak obrócić blaszkę żeby położyć na płaszczyznach orygin ?
Nie da się z tego obiektu zrobić componentu. To blacha.
W ferworze walki tak pogiąłem blachę, odginając, zaginając, wycinając, że w końcu zgubiłem oryginalne koordynaty.
Żadna płaszczyzna nie leży w XYZ.
Teraz mam problem z rzutem w rysunku płaskim.
Jak obrócić blaszkę żeby położyć na płaszczyznach orygin ?
Nie da się z tego obiektu zrobić componentu. To blacha.