Znaleziono 3 wyniki

autor: ak47
08 lut 2015, 22:26
Forum: G-CODE - programowanie
Temat: interpolacja kołowa, łuki. Problem początkujacego
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 4496

podpowiedział dobrze bo z machu po zmianie rysunek jest taki o jaki mi chodziło z tym że ja rysowałem od prawej do lewej a nie jak kolega od lewej do prawej.

Jeśli dobrze kapuję to punkt wg którego mam obracać znajduję się na starcie łuku tak ?
autor: ak47
08 lut 2015, 20:39
Forum: G-CODE - programowanie
Temat: interpolacja kołowa, łuki. Problem początkujacego
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 4496

Dzięki kolego WZÓR jednak z twojego postu dalej nie jestem w stanie wywnioskować kiedy wspisywać J a kiedy I i kiedy wpisywać to z minusem a kiedy nie.
Kolega PiRo_man podał mi odpowiedź od razu jednak też nie wiem czemu i-3 rozumiem że I jest dla X a J dla Y ale nie wiem jak to czytać więc kiedy przychodzi mi robić zaokrąglenia to strzelam dotąd aż trafię.
autor: ak47
08 lut 2015, 14:42
Forum: G-CODE - programowanie
Temat: interpolacja kołowa, łuki. Problem początkujacego
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 4496

interpolacja kołowa, łuki. Problem początkujacego

Witam otóż zaczynam zabawę z najprostszymi programami pisanymi z ręki bo do tej pory wszystko robiłem rysunkami albo miałem gotowy program z cama.

tak więć jak rozgryźć interpolację kołową g02 i g03 ? wiem że jedna dotyczy ruchu prawo a druga ruchu w lewo ale w ogóle nie wychodzi mi zawieszanie promienia.

otóż w machu namalowałem taki kodzik

g00 x0 y0
g01 x0 y5
g03 x-3 y8 j3
g01 x-20

i otrzymałem coś takiego
Obrazek

jednak chciałbym uzyskać coś innego, a mianowicie
Obrazek

jak więc zawiesza się promień żeby uzyskać takie zaokrąglone kąty a nie jak w moim przypadku całe koła na naorżnikach

Wróć do „interpolacja kołowa, łuki. Problem początkujacego”