
Importujesz obrazek do programu w którym rysujesz.
Rysujesz linię na obrazku. Mierzysz długość rzeczywistą narysowanej linii i obliczasz skalę odczytując wymiar z linijki na obrazku.
Skalujesz obrazek.
Rysujesz na obrazku - masz wymiary 1:1 metoda ta to "blueprint".