Znaleziono 1 wynik

autor: grg12
11 lip 2020, 16:28
Forum: PikoCNC
Temat: PikoCNC 5.0.0 i OpenGL
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 3064

Re: PikoCNC 5.0.0 i OpenGL

Z ciekawości - pisałeś coś pod Vulkan? Przedzieram się właśnie przez tutorial SDK - zwykle "przechodzę" tego typu tutoriale przepisując kod po swojemu (żeby zrozumieć o co biega i zacząć grupować funkcjonalności po swojemu) i jak do tej pory jest to najbardziej frustrujący tutorial jaki znam - 140kB kodu zanim w końcu udało mi się wyświetlić tą nieszczęsną kostkę...
Porównując to z OpenGL gdzie bardzo prosto i szybko dało się "coś" narysować a potem stopniowo poszerzać i eksperymentować z programem Vulkan ma bardzo stromą krzywą uczenia się.

Wróć do „PikoCNC 5.0.0 i OpenGL”