Potem musisz zostawić trochę miejsca na dojazd do punktu 0 bo żaden program nie potrafi przeprowadzić kompensacji od pierwszej lini(chyba że się mylę ale Mach na pewno nie).Następnie wpisujemy rodzaj korekcji G41 albo G42 i dopiero teraz dojeżdżamy do punktu 0 przedmiotu g1 x0 y0 a potem to już jest proste jak metr sznurka w kieszeni określasz współrzędne następnego punktu(najpierw )niważne czy to jest prosta czy łuk G1X10Y0 a jeżeli chciałbyś tu wykonać promień to piszezs w zalezności w która stronę łuk ma być wygiętyG2 lub G3 zamiast G1 i na końcu promień tego łuku G2x10Y0R15 i dalej wspólrzędne następnego punktu.Jeszcze można pisać programy albo absolutnie tak jak te co ci napisałem albo przyrostowo(inkrementalnie)co jest prostsze ale zależy jak masz zwymiarowany rysunek
m6t1
g0x0y20
g42
g1x0y0
g1y-10
g1x20
g91 (przyrostowo)
g1y-10
g2x-121.9y-79.8r203
g2x-179y0r381.5
g2x-121.9y79.8r203
g1y10
g1x20
g1y10
g90 (wywołanie z powrotem współrzednych absolutnych)
Pewnie zapytasz po co wywoływać te współrzedne absolutne ja i z tego co wiem wiekszość używa domyślnie dla G0 iG1 absolutnie a dla promieni czyli R i pomocniczych płaszczyzn I J inkrementalnie (przyrostowo).To sie ustawia w General configuration zakładka configur. A co do Macha to 3 jest na pewno lepszy niż 2.A się rozpisałem ale dzis niedzielai mam czas,poza tym niedawno tez nie potrafiłem napisać prostego programu
