To chyba jednak niewiele wiesz o pracy na modelach 3D.Bri pisze:Syntetyczny - wiesz, ja o modelach 3D co nieco wiem, ale wychowany jestem na konkretnych bryłach, taki polygonowy stl z chmury punktów nijak nie opracowany to dla mnie kaszana w obróbce.
Łuków podzielonych na odcinki nie akceptuję.
Nie tylko bryły 3D do drukarek ale także wszystkie produkcje filmowe to właśnie chmury trójkątów i poligonów.
Sam model składa się z podstawowych elementów jak odcinki, łuki czy okręgi.
Ale do jego wypełnienia używa się właśnie siatek (mesh) z trójkątów lub innych wielokątów.
Kwestia ilości danych potrzebnych do opisania niepłaskiej powierzchni.